GENIE
É ENOOOORME
INDRODUÇÃO
Antes da criação do mundo o universo era um caos, não havia os elementos, criaturas, sentimentos ou pensamentos. Após milhares de milhões de anos, tudo começou a evoluir. Após a criação do Perfect World, seres pensantes nasceram. Junto com eles vieram os elementos, desenvolvendo pensamentos e vontades próprias, e finalmente evoluindo para a forma mística conhecida como Genie.
Genies são as crianças dos elementos. Eles sabem usar habilidades de todos os 5 elementos e tem o instinto básico para manter o equilíbrio entre todos os mundos. Os Genies vivem no Mundo Elemental, são raros de se ver no Perfect World, no entanto, as coisas estão mudando.
Na interminável guerra entre os habitantes do Perfect World e os Sem Alma, o equilíbrio do mundo foi abalado, os deuses foram omissos, os Sem Alma atacaram massivamente e estavam levando vantagem. Então os Genies subiram para salvar o Perfect World e retomar o equilíbrio.
Os Genies são ligados a elementos e exercem grande poder no Mundo Elemental. No entanto aqui no Perfect World, seus poderes foram diminuídos. Para aumentar os poderes de seu Genie, você precisa passar a ele um pouco de sua EXP (experiência), sua Alma ou dando-lhes Pílulas de EXP(experiência), que se obtém ao desmanchar um Genie... Quanto maior o level do Genie desmanchado, mais EXP é possível se conseguir nestas Pílulas para você dar a outro Genie
Os jogadores podem conseguir seu Genie através dos seguintes métodos:
1) - Via missão no NPC Guardião da Terra localizado nas cidades principais e perto de todos Anciãos das cidades de nascimento, que lhe dará um Genie aleatoriamente:
Cidade das Feras: 250, 647
Cidade das Plumas: 324, 424
Cidade das Espadas: 435, 888
Cidade Universal: 128, 857
Cidade do Dragão: Norte 555, 672 / Sul 546, 625
2) - Via produção do Genie a sua escolha com 3 Pedras Imortais no NPC Guardião da Terra.
3) - Via comércio com outros jogadores. Porém, todos os Genies vêm com esta opção de comércio desabilitada e precisa ser ativada para que então seja possível negociar, mas esta ativação demora 168h (sete dias) para entrar em vigor e esta opção é reversível.
Clique em seu Genie que aparece na tela:
Após o período de 168h:
Apesar de em muitos os lugares se referirem a esta fada como um pet, vale ressaltar que o Genie não é um pet e sim um equipamento que possui uma árvores de skills adicionais a sua escolha.
A Genie não fica em jaula, não reage/ataca, não sente fome, não tem lealdade e não tem HP.
Assim: não some na água e não alterna com pets de estimação ou de ataque.
OBS: Visualmente ela só alterna com a fadinha/diabinho do renascimento em uma média de 10~15 segundos cada, porém isso não afeta a funcionalidade do Genie, pois a barra de skills fica em sua tela.
O Genie é equipado e da mesma forma que nossos equipamentos quebram e precisam de reparos para continuar funcionando, o Genie também "quebra" quando acaba sua "stamina" (barra azul), porém não usamos dinheiro para repará-lo e sim "Pedras Perfeitas", (50 pedras equivalem a 3600 pontos), como os equipamentos de vôos para acelerar a velocidade, que você não clica na pedra... Você arrasta até o item equipado.
Genie Stamina – Pedra de Chi:
Pedra de Uma Fonte: +40 stamina
Pedra do Ritual Duplo (3 Pedra de Uma Fonte): +80 stamina
Pedra dos Três Talentos (9 Pedra de Uma Fonte): +160 stamina
Pedra das Quatro Direções (27 Pedra de Uma Fonte): +240 stamina
Pedra dos Cinco Elementos (81 Pedra de Uma Fonte): +320 stamina
Pedra das Seis Junções (243 Pedra de Uma Fonte): +400 stamina
Pedra das Sete Estrelas (729 Pedra de Uma Fonte): +480 stamina
Pedra dos Oito Diagramas (2,178 Pedra de Uma Fonte): +560 stamina
Pedra dos Nove Palácios (6,534 Pedra de Uma Fonte): +640 stamina
Pedra Perfeita (19,602 Pedra de Uma Fonte): +720 stamina
Ps.: 19,602 Pedra de Uma Fonte significa que são precisas 19.602 Pedras de Uma Fonte para criar uma Pedra Perfeita no NPC de gemas (Joalheiro).
Ps2.: Qualquer habilidade de forja (menos o de Boticário) pode criar estas pedras. Basta pegar itens noobs com 1 ou mais estrelas e clicar no NPC em 'Desmontar Item', aí ele vai gerar tantas Pedras de Chi e no Joalheiro você pode fundi-las em pedras melhores como citado acima.
Todas as skills da Genie custam Stamina, que requer 'Chi Stones' (pedras de Chi) para encher, então todas as skills da Genie custam dinheiro.
Clique em seu Genie que aparece na tela:
1 - Transferindo sua EXP (experiência):
Sua experiência tem o valor de 100% para o Genie que esta no mesmo level do char, logo, se a fada precisa de 50 pontos para upar, você irá transferir 50 pontos da sua barra de EXP. Esta porcentagem diminui gradativamente a medida que o char estiver com level mais elevado que o Genie. Após o level 100 do Genie parassará a receber 100% de transferência sem redução na diferença de level com o char.
Quantidade total necessária de EXP para upar Char/Genie:
2 - Utilizando Pílulas de EXP (experiência):
Você receberá Pílulas de EXP para os Genies através de missões e quando desmanchar um Genie, que permitirá somente uma vez o seu uso. A quantidade de EXP por pílula varia conforme o level do Genie desmanchado.
3 - Transferindo sua Alma:
Sua Alma tem o valor de 500% para o Genie que esta no mesmo level do char, logo, se a fada precisa de 50 pontos para upar, você irá transferir 10 pontos da sua Alma. Esta porcentagem diminui gradativamente à medida que o char estiver com level mais elevado que o Genie.
Desmanchando Genie:
Esta opção fica no próprio NPC Guardião da Terra onde se pega o Genie e o procedimento é semelhante ao desmanchar equipamentos.
OBS: Neste exemplo foi usado um Genie lvl4.
Resultado:
Aviso: Todo o conceito e nomes próprios são apenas temporários.
O valor de crescimento do Genie é usado para mostrar quantos pontos de distribuição poderá receber não afeta na melhoria de sua força ou habilidade a cada level como um char ou pet de ataque usado por feiticeiras. Isso veremos detalhadamente na área que explicarei sobre os atributos.
Existem 4 tipos de Genie, uma para cada estação:
• Logenvity (Primavera)
• Discipline (Inverno)
• Zeal (Outono)
• Infliction (Verão)
Habilidades Especificas:
Quando utilizada aparece este ícone na barra de vida do alvo: redução da velocidade do movimento.
Quando utilizada aparece este ícone na barra de vida do alvo: redução da defesa mágica.
Quando utilizada aparece este ícone na barra de vida do alvo: Reduz a defesa/ataque e um pouco a velocidade de movimento.
Quando utilizada aparece este ícone na barra da sua vida como buff: aumenta a velocidade do seu vôo.
Cada Genie tem uma skill primária única quando você a recebe, entretanto, todas as outras skills têm que ser obtidas através de Upgrade.
Skills iniciais de cada Genie:
Verão - Infliction - Venom Stinger - Diminui a velocidade do alvo e aumenta a sua em 22%.
Inverno - Discipline - Wind Force - Aumenta velocidade de vôo em 50%.
Outono - Zeal - Earthflame - Reduz o ataque e defesa do alvo em 4%
Primavera - Longevity - Eruption Fist - Reduz resistência elemental em 30%
Genies podem evoluir com seus mestres. Além de aumentar seus status, os jogadores podem aumentar uma afinidade de Elemental da Genie, com qualquer dos cinco elementos: Metal, Madeira, Terra, Água e Fogo.
Affinity: Metal
Affinity: Fire
Affinity: Wood
Affinity: Water
Affinity: Earth
A afinidade Elemental vai se tornar importante porque diferentes afinidades vão ser a chave para liberar certas skills. Genies podem ter um máximo de 26 pontos de afinidade. Se for preciso, um jogador pode resetar os pontos de afinidade da Genie no novo NPC "Elemental Ambassador" em qualquer das cinco cidades principais.
Um aspecto interessante das skills de Genie é que algumas são de localização específica. Algumas skills de terra só podem ser usadas enquanto você está no Chão, muitas skills de água só podem ser usadas na água e algumas skills de metal só podem ser usadas no céu (enquanto você voa). Além disso, algumas habilidades são de raça específica Hollow Fist é reservado para Feiticeiras apenas, ou a habilidade Rainbow Blessing é restrita à raça Arqueiros.
Todas as skills da Genie tem 10 levels. A maioria das habilidades de nível um terá um ponto de um requisito de um determinado elemento (É o mesmo conceito que muitas das nossas classes, você não pode abrir algumas habilidades, sem ter uma cadeia de outras abertas, mesmo que sejam apenas a nível um).
O que STR, DEX, VIT e MAG na minha Genie quer dizer?
STR:
Determina o rendimento de dano das skills. “Mais vigor nas skills de dano (e possivelmente as de cura)”
1 ponto de STR adiciona algo em torno de 1% de dano nas skills dela.
DEX:
Determina o efeito das skills – Duração “Mais vigor nas skills de Duração.”
1 ponto de DEX aumenta a distância, duração e a taxa de sucesso de 'status effect'.
VIT:
Reservatório de MP “Permite você usar skills mais caras (e fortes) e castá-las juntas.”
1 ponto de VIT aumenta a energia máxima da sua Genie em 1.
INT/MAG:
Regeneração de MP (cada 50 de INT = + 1 MP recovery) “Permite que você use skills com mais freqüência e com mais variedade.”
40 pontos de Magic da a sua Genie mais um Slot para aprender uma skill. 50 pontos de Mgic aumenta a taxa de regeneração de energia em 1/sec.
Status inicial das Genies:
Verão - Infliction Afinidade com STR
STR:15 DEX:5 VIT:3 INT:5
Inverno - Discipline: Afinidade com VIT
STR:3 DEX:5 VIT:15 INT:5
Outono - Zeal Afinidade com INT
STR:5 DEX:3 VIT:5 INT:15
Primavera - Longevity Afinidade com DEX
STR:5 DEX:15 VIT:5 INT:3
Que tipo de atributos eu adiciono na Genie quando ela upa?
- Genies começam com Level 1 e stats aleatórios de 1-10
- Genies começam com VIT 100, MP recovery 1/sec (100 aquela barrinha amarela, tipo o Chi).
- Ganha 1 ponto todo level. Você pode colocar esse ponto livremente. O máximo de pontos para um único atributo é 40. Qualquer um além precisa de 2 pontos para ganhar 1, ou seja, por exemplo: O máx é 40, se você quiser adicionar para 41, terá que adicionar 2 pontos e só será creditado 1.
- Depois isto custará 2 pontos ao invés de 1. Então, se seu status base é 15, isto vai custar 2 pontos a partir do 55 (quando atingir 55 no atributo). Se o status inicial foi 5, então a partir do 45, e se o status inicial for 3, então a partir do 43 custará 2 pontos para aumentar 1.
- Genies ganham 1 Lucky Point por lvl e a cada 10 lvls recebe um bônus de até 10 Lucky Points (aleatório). Uma Genie com sorte pode dobrar estes pontos.
- O total dos pontos (Lucky Points) aleatórios ganhos adiciona pontos de atributo extra para a Genie e determinam o modelo de exibição das Genies. Quanto maior for ela ganhará um visual melhor e habilidades de combate para Genies.
Quanto mais Lucky Points sua Genie ganha, mais rara ela é. Se eu tivesse uma Genie lv 80 e os seus pontos em 80/80 isto é Muito raro.
Veja as formas de cada Genie baseadas nos Lucky Point:
0-40 Lucky Points (Verde:A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 10-40 pontos.)
41-50 Lucky Points (Azul: A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 41-50 pontos.)
51-60 Lucky Points (Roxo: A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 51-60 pontos.)
61+ Lucky Points (Dourado: A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 61-99 pontos.)
Laranja: Essa cor indica que essa Genie ganhou 10 random stats para cada 10 levels. Esta é a Rainha de todas as Genies (muito rara)
Pontos de Elemento
- Genies começam com 1 Elemental Point.
- Ganham 1 elemental point a cada 5 levels
- Ganham 1 elemental point todo level acima do 100.
- Máximo de Elemental point por elemento são 8.
- Total Elemental point ganho são 26.
- Elemental stats podem ser resetados para 0 com o respectivo scroll (genie)
Com quantas skills as Genies vem?
Por padrão, ela tem 3 skills. Você pode aprender uma skill adicional a cada 40 INT. Por exemplo, quando a INT da sua Genie alcança 40, você pode aprender uma skill. INT 80, outra skill e assim vai.
Como posso upar minha Genie?
Existem 3 métodos para upá-la:
- Usando EXP stone
- Usando a Sua exp
- Usando o seu Spirit. 1 de Spirit = 5 Exp points.
Para evoluir as skills, vá no Guardião da Terra.
Árvore de Skills
Para organizar melhor, eu farei o seguinte, vou postar as skills de acordo com a Fila, começando de cima para baixo num total de nove filas, seguindo da esquerda pra direita em cada fileira horizontal.
1ª Fila - Skills iniciais de cada Genie (como disse no outro tópico, existem 4 tipos de Genie)
Segue a ordem e os seus respectivos efeitos:
- Venom Stinger
Genie Lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Alcance: 25 metros
Energia: 80
Stamina: 200
Cooldown: 15 segundos (cooldown = Tempo até poder usar de novo)
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Dispara um ferrão venenoso em um alvo. Diminui a movimentação do alvo em 22% por 5 segundos e aumenta a sua movimentação em 22% por 5 segundos.
A cada 4 levels que sua Genie ganha, o custo de energia é reduzido em 1.
Dex: A cada 20 pontos em DEX na sua Genie a duração da skill aumenta em 1 segundo.
- Earthflame
Genie lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Alcance: 25 metros
Energia: 100
Stamina: 200
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Chama um pilar de chamas para queimar o alvo por 5 segundos. Reduz o ataque e defesa do alvo em 4% e aumenta a movimentação dele em 3%.
A cada 5 levels, o custo de energia é reduzido em 1.
DEX: A cada 40 de DEX na sua Genie a duração aumenta em 1 segundo.
- Wind Force
Genie lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Energia: 90
Stamina: 150
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta sua velocidade de vôo em 50% por 4,5 segundos.
A cada 2 levels, o custo de energia é reduzido em 1 (a cada 2 levels que sua Genie ganha hein, não você).
DEX: A cada 10 pontos de DEX na Genie a velocidade aumenta em 1% (se normalmente são 50%, então passa a ser 51%)
DEX: A cada 40 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
- Eruption Fist
Genie lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Alcance: 25 metros
Energia: 100
Stamina: 200
Cooldown: 12 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Quebra a resistencia mágica do alvo com um punho etéreo (Etéreo - algo que não se pode tocar. é tipo um 'fantasma' lol).
Reduz a resistencia elemental do alvo em 30% por 4 segundos.
Tem 10% de chances de remover um efeito benéfico do alvo (Um buff que dê a ele alguma vantagem).
A cada 5 levels, o custo de energia é reduzido em 1.
Bom, estas são todas as 4 skills iniciais de cada uma das 4 Genies que tem no jogo, no inicio.
A partir daqui vou postar as skills em comum a todas
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2ª Fila
- Adrenaline Surge
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Metal 1
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Infunde seu corpo com energia de Metal, fazendo você imune a durmir por 5.2 Segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na sua Genie reduz o custo de energia em 1
DEX: A cada 5 de DEX na sua Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 a duração dela passa de 5.2 segundos para 7.
- Qi Manipulation
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Madeira 1
Alcance: 15 metros
Energia: Consumed 15
Stamina: Consumed 90
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Reduz o Chi do alvo em 150 durante 15 segundos.
STR: A cada 1 de STR na Genie reduz mais 10 Chi.
No level 10 ela tira 600 de Chi ao invés de 150.
- Blinding Sand
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Terra 1
Alcance: 20 metros
Energia: 25
Stamina: 106
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um raio cegante de areia voadora nas faces de seus inimigos;
Diminui o acerto e a velocidade de castar do alvo em 6%
Permance por 8 segundos.
STR: A cada 8 de STR aumentam a velocidade de castar e a redução de attack rate em 1%.
DEX: A cada 8 de DEX na Genie aumenta a velocidade de cast e a redução de attack rate em 1%
Só pode ser utilizada no chão
No level 10 diminui uma porcentagem maior que 6, porém, ainda desconhecida.
- Healing Ripple of Rebirth
Genie lvl 4
SP 40
Afinidade Elemental necessária: Água 1
Energia: 15
Stamina: 208
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Sacerdote
Uma aura curadoura que rodeia você. Constantemente regenera o HP e o Chi de alvos amigos dentro de 15 metros de você.
Regenera 6% do HP total e Chi durante 9 segundos.
[ Coitado de Clérigo hueueh só cura, até a Genie dele serve pra curar os outros xD ]
DEX: A cada 5 de DEX na Genie aumenta o tanto regenerado em 1%.
Somenta usado dentro d'água.
No level 10 cura 15% ao invés de 6.
- Explosion
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Fogo 1
Alcance: 18 metros
Energia: All (Usa toda a energia)
Stamina: 30
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Consome toda a sua energia causando 1 dano de Fogo para cada ponto de energia consumido (Essa skill lembra meus velhos tempos de Magic The Gathering lol)
No level 10 ela causa 46 de dano de fogo para cada ponto de energia consumido.
- Cauterize
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Água 1
Energia: 70
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Tem 42% de chances de remover Bleed Effects de você mesmo (Bleed Effects - Efeitos que te deixando sangrando, perdendo life aos poucos).
STR: A cada 4 de STR na Genie aumenta o success rate em 1%
DEX: A cada 4 de DEX na Genie aumenta o Success rate em 1%
No level 10 são 60% de chances ao invés de 42.
- Blood Clot
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Metal 1
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Te faz imune a Bleed Effects por 5.5 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 aumenta a duração de 5.5 segundos para 10.
Estas são as skills da 2 fileira da horizontal.
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3ª Fila
- Gale
Genie lvl 6
SP 80
Afinidade Elemental necessária: Metal 2
Alcance 15 metros
Energia: 35
Stamina: 50
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Causa 30.6 de Physycal Damage (dano físico) para todos os inimigos dentro do alcance.
Também deixam a velocidade de vôo deles menor em 5% por 6.5 segundos.
STR: Cada STR na Genie aumenta o dano físico em 10.2.
STR: Cada 5 STR na Genie aumenta o Slow Effect em 1% (O efeito de velocidade de vôo)
Somenta usada no ar
No level 10 causa 1224 de Dano físico e diminui a velocidade de vôo deles em 11 segundos.
- Virulent Poison
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2
Alcance 25 metros
Energia: 30
Stamina: 100
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Reduz o Chi do alvo em 5% do total acumulado.
Causa Wood Damage (Dano de madeira) igual a 10 vezes a quantidade de Chi drenados durante 3 segundos.
STR: A cada 5 STR na Genie aumenta a redução de Chi em 1 % e a duração em 1 segundo.
No level 10 o dano de madeira é igual a 100 vezes a quantidade de Chi drenado desta maneira.
- Earthquake
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Terra 2
Energia: 30
Stamina: 140
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um violento estrondo debaixo dos seus pés. Causa 6.2 de dano de Terra para os inimigos dentro de 10 metros.
Deixa os monstros em choque. Tem 10% de chances por level de atrapalhar as skills dos inimigos.
DEX: A cada DEX na Genie aumenta o dano em 3.1
Causa o Dobro do dano para inimigos muito perto.
Somente usado no chão.
No level 10 causa 368.9 de dano de terra ao invés de 6.2.
- Aiding Ripple of Luck
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Água 2
Energia: 35
Stamina: 200
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta as chances de Critical Hit de você e todos os seus aliados (pessoas dentro da squad) dentro de 15 metros em 1%.
Permanece por 5 segundos.
DEX: A cada 10 pontos de DEX aumenta a duração em 1 segundo.
Somente usada na água.
No level 10 aumenta em 10% ao invés de 1.
- Spark
Genie lvl 8
SP 160
Afinidade Elemental necessária: Fogo 2
Alcance: 20 metros
Energia: 35
Stamina: 53
Cooldown: 40 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Queima o inimigo com uma chama latente. Causa 46.9 de dano de fogo e diminui a resistencia de fogo do alvo em 3% por 6 segundos.
DEX: A cada 1 ponto de DEX aumenta o dano em 6.7.
DEX: A cada 1 ponto de DEX aumenta a redução da resistencia de fogo em 0.7%.
No level 10 causa 891.1 ao invés de 46.9 e diminui a resistencia de fogo em 30% ao invés de 3.
- Searing Heat
Genie lvl 35
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Fogo 2
Alcance: 18 metros
Energia: 30
Stamina: 90
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Causa 77.5 de dano de Fogo e diminui a velocidade de ataque e Channeling em 1%. Permanece por 9 segundos.
STR: A cada ponto em STR na Genie aumenta o dano em 3.1. A cada 20 pontos aumenta a redução da velocidade em 1% e a duração em 1 segundo.
DEX: A cada ponto em DEX aumenta o dano em 3.1. A cada 10 pontos aumenta a redução de velocidade em 1% e a duração em 1%.
No level 10 são 914.5 de dano ao invés de 77.5 e 10% ao invés de 1 %.
- Solid Shield
Genie lvl 9
SP 200
Afinidade Elemental necessária: Madeira 1 - Terra 1
Energia: 35
Stamina: 300
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Bárbaros
Aumenta a força espiritual e física.
Forma um escudo em volta do alvo e reduz todo o dano em 8%, mas também reduz a movimentação em 50%. Permanece 10 segundos.
STR: A cada 4 de STR na Genie aumenta o efeito de absorção em 1%
STR: A cada 25 de STR na Genie aumenta a duração de tempoem 1 segundo.
No level 10 são 35% ao invés de 8%.
- Tangling Mire
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Água 1 - Terra 1
Alcance: 20 metros
Energia: 30
Stamina: 220
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cria um lamaçal debaixo de todos os inimigos dentro de 15 metros, reduzindo a movimentação deles em 6% e a defesa física em 17%.
Permanece por 10 segundos.
STR: A cada 10 de STR na Genie reduz a velocidade em um adicional de 1%.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz a defesa física em um adicional de 1%.
No level 10 aumenta de 6% para 15 e de 17% para 35%.
- Blade of Supreme Heat
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Fogo 1
Alcance 25 metros
Energia: 30
Stamina: 15
Cooldown: 5 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Chama uma lâmina de calor para atacar o alvo.
Causa 33.0 de dano de fogo e 22.0 de dano físico.
Causa o dano dobrado para inimigos muito perto.
No level 10 causa 805.2 de dano de fogo e 536.8 de dano físico.
Aqui terminam as skills da 3 fileira da Horizontal.
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4ª Fila
- Wind Shield
Genie lvl 13
SP 420
Afinidade Elemental necessária: Metal 3
Energia: 35
Stamina: 150
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Usa o poder do vento para proteger você mesmo. Reduz o dano recebido em 6%.
Aumenta a velocidade de ataque e Evasion em 10%.
Permanece por 8 segundos.
DEX: A cada 8 pontos de DEX na Genie aumenta a redução do dano em 1%.
DEX: A cada 50 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
Somente usado no ar ou no chão.
No level 10 reduz o dano recebido em 15%.
- Nullify Poison
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Madeira 3
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta sua afinidade natural com Wood Element (madeira).
Se torna imune a Danos de Madeira (Wood Damage) e Anti-Wood Effects por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 pontos de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 a duração passa de 5.2 segundos para 7 segundos.
- Sand Shield
Genie lvl 11
SP 300
Afinidade Elemental necessária: Terra 3
Alcance: 15 metros
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Magos
Usa o poder da terra para proteger um alvo.
Faz o alvo imune a danos de terra por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 de DEX reduz o custo de energia em 1.
No level 10 são 7 segundos ao invés de 5.2
- Dissolve
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Água 3
Alcance: 20 metros
Energia: 45
Stamina: 310
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros e Bárbaros
Reduz o Chi de você e do seu alvo.
Cada ponto de STR reduz o Chi do alvo em 0.1 e seu Chi em 0.1
STR: Cada ponto de STR da Genie reduz o Chi do alvo em 0.1 ou mais.
STR: Cada ponto de STR da Genie reduz o Chi de você mesmo em 0.1 ou menos.
No level 10 são 1.0 de Chi ao invés de 0.1, tanto no alvo quanto em ti mesmo.
- Smoldering Burst
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Fogo 3
Alcance: 20 metros
Energia: 35
Stamina: 32
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Inflama o alvo com um fogo latente causando 64 de Fire Damage.
O dano é diminuido pela resistencia de fogo do alvo e aumentado pela resistencia de água dele.
A redução ou o aumento é limitado em 10 vezes.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 8.
No level 10 o dano aumenta de 64 para ?? ainda não há um número certinho a respeito.
- Leaf Dance
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Madeira 1 - Água 1
Alcance: Self (seu próprio)
Energia: 40
Stamina: 500
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Você é uma folha no vento.
Aumenta seu Critstrike Rate em 2% por 33 segundos.
Não acumula com outros efeitos que aumentam seu Critstrike rate. (Critical)
STR: Para cada STR na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 duram 60 segundos ao invés de 33.
- Second Wind
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Madeira 1 - Terra 1 - Água 1
Energia: 70
Stamina: 50
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cura instantaneamente 170 de HP.
STR: Cada ponto de STR na Genie aumenta a cura em 2%.
No level 10 curam 800 de HP.
- Soul of Fire
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Água 1 - Fogo 1 - Terra 1
Energia 80
Stamina 500
Cooldown 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Se torna imune ao fogo por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 você fica imune por 7 segundos.
Ufa, quanta coisa.. terminei a 4 fileira aqui. To meio cansado, mas fazer o quê.. lol. Pelo menos terá aqui no CCVTeam um tutorialsinho 100% em português e com imagens.
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5ª Fila
- Heart of Steel
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Metal 4
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta sua força e sua resistência do elemento Metal.
Se torna imune a danos de Metal e a Anti-Metal effects por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1
DEX: A cada 5 de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1
No level 10 aumenta a duração de 5.2 segundos para 7.
- Extreme Poison
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4
Alcance: 25 metros
Energia: 50
Stamina: 150
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Injeta o alvo com um veneno enfraquecedor.
Por 1.5 segundos, o dano recebido pelo alvo será aumentado em 20%
DEX: A cada 10 pontos de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 o tempo aumenta em ??, ainda não há registro ao certo.
- Tai Chi
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Terra 4
Energia: 45
Stamina: 158
Cooldown: 1 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Baseia-se no poder de Tai Chi
Aumenta a movimentação dos aliados próximos em 6% por 6 segundos.
Aumenta a Regeneração de HP dos aliados próximos em 50 por 6 segundos.
STR: A cada 4 de STR na Genie aumenta a movimentação em 1%.
No level 10 a movimentação aumenta 15% por 15 segundos, e a regeneração de 6 segundos para 15 segundos.
- Impact
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Água 4
Alcance: 20 metros
Energia: 45
Stamina: 50
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Ataques com água podem corroer a defesa do alvo.
Causa 120.6 de Water Damage e reduz a resistencia física do alvo em 10% do valor do equipamento por 10 segundos (Se minha armadura me dá Physycal Defense 500, então reduzirá 10% destes 500, ou seja, 50).
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 6.7.
STR: Cada 10 pontos de STR na Genie aumentam a redução de defesa em 1%.
No level 10 causa 1085.4 de Water Damage.
- Yin Yang Seal
Genie lvl 16
SP 640
Afinidade Elemental necessária: Fogo 4
Alcance: 15 metros
Energia: 45
Stamina: 69
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca um Selo de Yin Yang debaixo do alvo.
Causa 55.5 de Fire damage para o alvo e todos os inimigos próximos a ele.
Reduz o ataque level do alvo em 5 por 5 segundos.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 3.7
STR: A cada 10 pontos de STR na Genie aumentam a duração em 1 segundo.
No level 10 causa 621.6 de Fire damage.
- Celestial Sword
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Metal 2 - Fogo 2
Alcance: 30 metros
Energia: all
Stamina: 500
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Forma uma espada mágica feita de puro Chi para atacar o alvo.
Cada 100 de energia causa 5.0 de dano físico.
100% De acerto (nunca erra).
STR: Cada ponto de STR na Genie dobra o dano.
No level 10 causam 50 de dano físico ao invés de 5.
- Acidic Ripple of Poison
Genie lvl 18
SP 820
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2 - Água 2
Alcance: 15 metros
Energia: 45
Stamina: 210
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cria uma ondulação de veneno que bate todos os inimigos dentro de 15 metros.
Reduz o máximo HP em 1% por 10 segundos.
Tem 55% de chances de atrapalhar os alvos a castarem algo (carregar alguma skill/mágica).
DEX: Cada 20 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
Somente usado na água.
No level 10 Reduz o máximo HP em 10% e tem 100% de chances de atrapalhar o alvo a castar alguma mágica/skill.
- Whirlwind
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Água 2 - Fogo 1
Alcance: 18 metros
Energia: 45
Stamina: 74
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Conjura um turbilhão que bate em todos os inimigos em um cone de 18 metros na sua frente.
Deixa eles lentos em 11% por 10 segundos.
Causa 30.1 de Metal Damage.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 4.3.
STR: Cada 5 de STR na Genie aumenta o efeito de lentidão em 2%.
STR: Cada 30 de STR na Genie aumenta o tempo de lentidão em 1 segundo.
No level 10 deixa eles lentos em 20% e causam 726.7 de Metal Damage.
- Remove Paralysis
Genie lvl 16
SP 640
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Água 1 - Fogo 2
Energia: 70
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
42% de chances de remover um efeito de paralize de você mesmo.
STR: Cada 4 de STR da Genie aumenta chance de pegar em 1%.
DEX: Cada 4 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 são 60% de chances de remover.
Aqui eu termino a 5ª fileira.. é coisa pra caramba. lol Créditos totais a mim, CCV_Iupi, porque eu só to copiando do inglês e digitando manualmente em português.. e ainda colei as figurinhas pra ficar organizado e tal e estou usando código de cores.
Vamos lá..
6ª Fila
- Wind Prison
Genie lvl 22
SP 1.280
Afinidade Elemental necessária: Metal 2 - Água 2 - Terra 1
Alcance: 5 metros
Energia: 55
Stamina: 360
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Não Informado
16% de chances de silenciar um alvo Meele (ou seja, de ataques manuais/físicos).
Permanece por 4 segundos.
DEX: A cada 4 de DEX na Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 são 25% de chances de silenciá-lo.
- Fortify
Genie lvl 21
SP 1.160
Afinidade Elemental necessária: Madeira 5
Energia: 55
Stamina: 600
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Se torna imune a stuns (efeitos que te deixam imóveis) por 5 segundos.
95% de chances de reduzir suas resistencias mágicas.
DEX: A cada 30 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 tem 50% de chances de reduzir todas as suas resistencias, ao invés de 95.
- Evil Ward
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Terra 5
Alcance: 20 metros
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Acalma a mente para prevenir que o mal a perturbe.
Se torna imune a efeitos que aumentam o dano que você leva por 5.5 segundos.
(Liberada quando você tem mais do que 80 de energia).
DEX: A cada 4 de DEX da Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 o tempo aumenta de 5.5 para 10 segundos.
- Relentless Courage
Genie lvl 23
SP 1.400
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2 - Fogo 1 - Terra 2
Energia: 50
Stamina: 180
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um som encorajador que melhora sua habilidade em batalhas.
Aumenta seu Attack Speed em 5%, sua movimentação em 5% e seu channeling speed em 5%.
Permanece por 3.5 segundos.
STR: Cada 4 de STR da Sua Genie aumenta o ataque speed em 1%.
STR: Cada 4 de STR da sua Genie aumenta o a movimentação em 1%.
DEX: Cada 15 de DEX da sua Genie aumenta o Channleing speed em 1 %.
No level 10 aumenta a duração de 3.5 segundos para ?? (ainda não tem registro).
- Piercing Flames
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Fogo 5
Alcance: 20 metros
Energia: 55
Stamina: 92
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros e Bárbaros
Uma explosão agitada de fogo.
Causa 111.0 de Physycal Damage e tem 55% de chances de imobilizar o alvo por 3 segundos.
A chance de imobilizar é determinada pelo seu Acerto (pela sua Accuracy).
STR: Cada STR da Genie aumenta o dano em 3.7.
DEX: Cada 40 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 ela causa ??? de dano físico (ainda não tem registro) e tem 100% de chances de imobilizar o alvo.
- Lightning Chaser
Genie lvl 22
SP 1.280
Afinidade Elemental necessária: Metal 5
Alcance: 25 metros
Energia: 55
Stamina: 44
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Ataca o alvo com uma flecha luminosa. Causa 89.9 Metal Damage e interrompe ele caso esteja castando uma mágica.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 3.1.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta a chance de interromper em 1%.
No level 10 causa 647.9 de Metal Damage.
- Mantle Ripple of Death
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2 - Fogo 2 - Terra 1
Alcance: 15 metros
Energia: 55
Stamina: 250
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cria uma ondulação mágica no chão.
Tem 55% de chances de reduzir o Chi do alvo constamente em 20.
Permanece por 60 segundos.
STR: Cada STR da Genie aumenta o dano em 1.
STR: Cada 5 de STR da Genie reduz a duração em 1 segundo.
Somente usado no chão.
No level 10 são 100% de chances.
- Rainbow Blessing
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Água 2 - Fogo 2
Alcance: 30 metros
Energia: 55
Stamina: 200
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Sacerdotes
Fornece uma benção aleatória ao alvo:
12% a mais no Physycal Attack.
12% a mais no Magical Attack.
1% a mais de chances em Critical Hit.
2% de Channeling time reduzidos.
Permanece por 8 segundos.
A benção de Critical Hit sempre será aplicada;
As outras 3 talvez sejam ou talvez não sejam aplicadas do mesmo jeito.
Não acumula com efeitos semelhantes (não dá pra combinar com efeitos semelhantes, entende?).
DEX: Cada 2 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso da benção de Physycal attack em 1%.
DEX: A cada 2 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso da benção de Magical Attack em 1%.
DEX: A cada 4 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso da benção de Channeling Speed em 1%.
No level 10 fica assim:
30% aumento de physical attack.
30% aumento de magical attack.
10% aumento de critical hit chance.
20% redução de channeling time.
- Oxygen Bubble
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Água: 5
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Uma bolha protetora formada pelo elemento da água.
Te faz imune a Danos de água e Anti-Water Effects por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: Cada 5 de STR da Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: Cada 5 pontos de DEX da Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 duram 7 segundos ao invés de 5.2.
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7ª Fila
- Air Strand
Genie lvl 29
SP 2.360
Afinidade Elemental necessária: Metal 6
Alcance: 20 metros
Energia: 65
Stamina: 90
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Feiticeiras, Bárbaros, Arqueiros e Sacerdotes
Imobiliza o alvo por 5 segundos. Tem uma chance de também silenciar o alvo por 3 segundos.
95% de chances de também imobilizar você por 4 segundos.
STR: Cada 4 de STR que tem na sua Genie aumenta a chance de silenciá-lo em 1%.
STR: Cada 100 de STR na sua Genie aumenta a duração de silenciá-lo em 1 segundo.
Somente usada no ar.
No level 10 tem 50% de chances de imobilizar a si mesmo.
- Will Surge
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Madeira 6
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Protege você com o poder da Madeira (Wood).
Te faz imune a efeitos de silenciar por 5.2 segundos.
(Usável apenas quando tu tem mais que 80 d Energia)
STR: Cada 5 de STR na sua Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 aumenta a duração para 7 segundos.
- Frenzy
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Terra 6
Alcance: 20.4
Energia: 75
Stamina: 520
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Vá em uma frenesi de fúria,
Diminui sua defesa e resistencia mágica e aumenta seu ataque level.
Quanto mais defense e resistencia é reduzida, mais o Attack Level será aumentado.
Level 1:
Reduz defense e resistencia em 55% do valor dos teus itens.
Aumenta Attack level em 11.
Permanece por 8 segundos.
(Usada quando tu tem mais do que 75 de energia).
STR: A cada 10 de STR da sua Genie diminui o custo de energia em 1.
No level 10 reduz em 100% e aumenta o attack level em 20.
- Life Drain (Tempos de Magic hein.. Deck preto e tal.. huehhuee)
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Água 6
Alcance: 15 metros
Energia: 60
Stamina: 175
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Drena o HP de todos os alvos dentro de 15 metros.
Causa 124.8 Water Damage e cura você por 1% de seu HP máximo.
Tipo, se teu HP é 2.000, ele cura 1%, ou seja, 20.
DEX: Cada DEX da sua Genie aumenta o dano em 5.2.
DEX: Cada 20 de DEX da sua Genie aumenta o Healing em 1%.
Causa o triplo de dano para alvos na água.
No level 10 causa 1154.4 de Water Damage.
- Earthblaze
Genie lvl 28
SP 2.180
Afinidade Elemental necessária: Fogo 6
Alcance: 10.2 metros
Energia: 70
Stamina: 146
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Atira uma 'firenova', causando 88.8 de Fire Damage e reduzindo a resistencia de fogo dos alvos ao redor em 10% por 15 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano em 3.7.
DEX: Cada 10 pontos em DEX da Genie aumentam a redução de fire resistance em 1%.
No level 10 causa 854.7 de Fire Damage.
- Mantle Ripple of Rage
Genie lvl 28
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Fogo 3 - Terra 3
Alcance: 15 metros
Energia: 70
Stamina: 120
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Bárbaros
Envia uma onda de raiva através do solo.
Aumenta o CHi de todos os aliados dentro de 6 metros.
Quando um aliado é atacado, aquele aliado ganha 3 de Chi.
Permanece por 5 segundos.
STR: Cada 4 de STR da Genie aumenta o tempo de efeito em 1 segundo.
DEX: Cada 70 de DEX da genie aumenta o reabastecimento de Chi em 1.
Somente usada no Chão.
No level 10 aumenta apenas a distância, de 6 metros para ?? (não há registro).
- Stunning Blast
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Água 3 - Terra 3
Alcance: 6 metros
Energia: 70
Stamina: 400
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros
Imobiliza um alvo próximo por 3.4 segundos.
Tem a chance de fazer você imune a imobilização por 5 segundos.
DEX: Cada 4 de DEX da Genie aumenta a chance de imunidade em 1%.
No level 10 o tempo aumenta para 7 segundos.
- Holy Path
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Metal 2 - Madeira 2 - Terra 2
Alcance: 10 metros
Energia: 75
Stamina: 400
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta a movimentação de ti mesmo para o máximo por 3.3 segundos.
DEX: Cada 100 de DEX na Genie aumentam a duração em 1 segundo.
No level 10 o tempo aumenta para 6 segundos.
- True Emptiness
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Metal 3 - Madeira 3
Alcance: 15 metros
Energia: All
Stamina: 340
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros e Bárbaros
Medite sobre a natureza do vazio para atacar seus inimigos.
Consuma toda sua energia e causa um dano igual a 558.0 mais 20 vezes a quantidade de energia consumida.
Tem 55% de chances de criar um escudo em volta de você que pode absorver até 700 de danos mágicos por 8 segundos.
STR: Cada ponto de STR da sua Genie aumenta o dano em 0.8%
STR: Cada 24 de STR da sua Genie aumentam a duração do escudo em 1 segundo.
STR: Cada ponto de STR da sua Genie aumentam o dano absorvido em 10.
Causa o triplo de dano em alvos que estão no ar.
No level 10 ela causa 1395.0 mais 20 vezes a quantidade de energia consumida, tem 100% de chances de criar um escudo em volta de você que absorve até 2.500 de dano mágico por 8 segundos.
Não preciso falar que essa skill é meio apelona né?
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8ª Fila
- Rumbling Thunder
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Metal 7
Alcance: 25 metros
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros, Bárbaros, Sacerdotes e Magos
Lança uma esfera de bola luminosa no alvo que causa 92.5 Metal Damage.
A chance de pegar é determinada pela Accuracy do char (seu acerto).
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 7.2
Causa o triplo de dano em alvos no ar.
Causa o dobro de dano em alvos muito perto.
Somente usada no ar.
No level 10 causa 1058.2 de Metal damage.
- Poisonous Swarm
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Madeira 7
Alcance: 25 metros
Energia: 70
Stamina: 200
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Envia insetos venenosos para morder o alvo.
Reduz a movimentação do alvo levemente e aleatoriamente drena HP em 35, MP em 3 ou CHi em 2. (É aleatório, ou seja, pode ou não drenar um destes 3).
Permanece por 9 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano no HP em 10.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o MP drenado em 3.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o Chi drenado em 1.
No level 10 aumenta a quantidade dos 3 elementos drenados em ??, não tem registro concreto sobre.
- Earth Strand
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Terra 7
Alcance: 20 metros
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Ataca o alvo com o poder da Terra. Causa 185 de Physycal Damage e imobiliza o alvo por 2 segundos.
100% de acerto.
STR: Para cada ponto de STR na Genie aumenta o dano em 10.
Causa o triplo de dano em alvos no chão.
Somente usado no chão.
No level 10 causa ? de dano. Não tem registro ainda.
- Occult Ice
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Água 7
Alcance: 10 metros
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um sopro gélido de ar frio.
Tem 30% de chances de congelar o alvo por 3.3 segundos.
STR: Cada 2 de STR da sua Genie aumentam a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 aumenta d 3.3 para 6 segundos.
- Thunderstorm
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Fogo 7
Alcance: 25 metros
Energia: 75
Stamina: 246
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Evoca uma tempestade para atacar o alvo.
Causa 260.0 de Metal Damage.
Contato com o solo e a distância do alvo vão determinar o poder da Skill.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano em 2%.
Causa o triplo de dano para alvos no chão.
Causa o dobro de dano para alvos muito perto.
No level 10 causa 728.0 de Metal Damage.
- Lawbreaker
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Metal 3 - Terra 4
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
22% de chances de remover um efeito de 'Silêncio' de você.
STR: Cada 2 de STR da Genie aumentam a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 tem ??% de chances, não há registro ainda.
- Tree of Protection
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Madeira 3 - Água 4
Energia: 70
Stamina: 700
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca uma árvore de proteção.
Aumenta seu HP máximo em 12% por 5 segundos.
Restora 2% do seu HP máximo a cada 3 segundos por 6 segundos.
Essa skill vai interromper o efeito de Cinnabar Amulet.
STR: Cada 2 de STR na sua Genie aumentam o HP máximo em mais 1%.
STR: Cada 60 de STR na sua Genie aumentam a duração em 1 segundo.
DEX: Cada 8 de DEX da sua Genie aumentam a recuperação de HP em 1%.
No level 10 aumenta o HP em 30% e restora por 20%.
- Badge of Courage
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Metal 4 - Fogo 3
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Conduz o poder do elemento Metal.
22% de chances de remover um efeito de Stun de ti mesmo.
DEX: Cada 2 de DEX na sua Genie aumentam a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 tem ??% de chances, ainda não tem registro.
- Earth Claw
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Fogo 4 - Terra 3
Alcance: 5.8 metros
Energia: 85
Stamina: 600
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Rasga a terra debaixo do alvo, causando 237.9 de Earth Damage para todos os alvos numa linha de 12 metros.
A chande de pegar é determinada pelo seu acerto.
STR: Cada STR da sua Genie aumentam o dano em 18.3.
Causa o triplo de dano em alvos no chão.
Somente usado no chão.
No level 10 causa 1775.1 de Earth Damage.
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9ª Fila
- Electro Dance
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Metal 8
Alcance: 25 metros
Energia: 85
Stamina: 216
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca diversos Thunderbirds para atacar o alvo e todos os inimigos dentro de 12 metros do alvo com 255.3 Metal Damage.
Tem uma chance de 20% de paralizar os inimigos por 5 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 7.2.
Causa o Triplo de dano em alvos no chão.
Somente usada no ar.
No level 10 causa 1221.0 de Metal Damage.
- Elemental Weakness
Genie lvl 36
SP 4.000
Afinidade Elemental necessária: Madeira 8
Alcance: 20 metros
Energia: 85
Stamina: 73
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Perturba a resistencia elemental de um Alvo.
Aumenta a defesa física deleem 2% do valor dos itens e reduz a resistencia elemental dele em 2% do valor dos itens.
Também reduz a movimentação em 30%.
Permanece por 8 segundos.
DEX: Cada 5 de DEX na Genie aumenta 1% a Defesa física.
DEX: Cada 5 de DEX na Genie reduz 1 na elemental resistance.
No level 10 ao invés de 2% são ??%, também não tem registro.
- Dust Storm
Genie lvl 37
SP 4.300
Afinidade Elemental necessária: Terra 8
Alcance: 10 metros
Energia: 85
Stamina: 328
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Assalta alvos próximos com uma chuva de poeira.
Causa 286.0 Earth Damage e reduz a movimentação deles por 15% por 5 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 15.6.
DEX: Cada 4 de DEX na Genie aumenta o efeito de lentidão em 1%.
No level 10 causa 1596.4 de Earth Damage e diminui a velocidade deles em 60%.
- Battle Ripple of Oblivion
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Água 8
Energia: 85
Stamina: 500
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Reduz a resistencia de água de ambos, você e de todos os alvos dentro de 15metros em 22% do valor dos itens por 9 segundos.
DEX: Cada 5 de DEX da Genie aumenta o efeito em 2%.
Somente usado na água
No level 10 são ??%, não tem registro ainda.
- Aquaflame Armor
Genie lvl 38
SP 4.600
Afinidade Elemental necessária: Água 4 - Fogo 4
Energia: 95
Stamina: 95
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Wizard only
Combines the powers of Fire and Water into a chaotic shield.
Reduces the damage you take by 310% for 10 segundos,
then increases the damage you take by 22% for 10 segundos.
Combina o poder do Fogo e da água em um escudo caótico.
Reduz o dano que você leva em 310% por 10 segundos, então aumenta o dano que você leva em 22% por 10 segundos. Entenderam? primeiro acontece um, depois o outro.
DEX: Cada 8 de DEX na sua Genie aumenta a redução de dano em 1%.
DEX: Cada 8 de DEX na sua Genie reduz o dano aumentado em 1%.
No level 10 ela reduz o dano levado em 400% e aumenta o dano levado em 40%.
- Seal
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Terra 4
Alcance: 15 metros
Energia: 95
Stamina: 600
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros, Sacerdotes, Bárbaros e Feiticeiras
Cria um selo mágico que tem 15% de chances de silenciar o alvo por 3.2 segundos.
DEX: Cada 2 de DEX na Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 o tempo aumenta para 5 segundos.
- Hollow Fist
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Terra 4
Alcance: 25 metros
Energia: 85
Stamina: 780
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Feiticeiras
Esmaga o inimigo com a mais pura energia de Chi.
Causa 418.8 de Physycal e Metal Damage e reduz a Defesa física do alvo por 20% do valor dos itens por 9 segundos.
Também causa sangramento no alvo por 1 de dano sobre 9 segundos.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o sangramento em 1 de dano.
STR: Cada ponto de STR na Genie aumenta o dano físico em 10.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o Metal Damage em 10.
Causa o triplo de dano em alvos no ar.
Somente usada no chão.
No level 10 causa 1081.2 de dano físico e de Metal, e causa um sangramento de ? (ainda não tem registro) no alvo.
__________________________________________________________
Terminei a primeira parte!
Ao todo são duas páginas de Skills, como segue a imagem:
Porém, como estou cansado, posto a segunda mais tarde.. até porque ninguém aqui tem Genie level 99 né? As outras skills são de level maior.
Agora umas observações gerais.
Toda skill tem um comentário a respeito de DEX e STR.. exemplo:
Para cada 1 de STR da Genie o efeito tal aumenta.
Isto significa que, se sua Genie tem STR 25, então o efeito vai aumentar 25 vezes, entenderam?
Outro ponto, eu postei o efeito das skills no level 10 também, lembrando que no lv 10 as skills também custarão mais para serem usadas.
O que é Genie? Bom, se tu joga no servidor da levelUp, só saberá o que é Genie no final do ano lol.
Segunda parte das skills das Genies
Como mostra a imagem, esta é a segunda parte das skills de Genie.
No mesmo esquema que o anterior, por 'level' (é que cada fila horizontal tem um respectivo level) de cima para baixo, fileiras horizontais, ok?
10ª Fila
- Balance
Genie lvl 41
Spirit 5.620
Afinidade Elemental necessária: Metal 4 - Fogo 5
Energia: 108
Stamina: 800
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros
Cria um escudo em volta de você que absorve o dano e te faz imune a Stuns por 6 segundos.
Se sua defesa física (physycal defense) é maior do que a média de resistencia elemental, o escudo absorverá danos mágicos (magic damage).
Se a sua resistência elemental é maior que a defesa física, o escudo absorverá dano físico.
A quantidade absorvida é igual a ?? (Não tem registro no site) da diferença entra a sua resistência com a sua defesa (resistencia e defense).
STR: A cada 16 de STR na Genie a duração aumenta em 1 segundo.
- Alpha Male (Macho alfa? Ui heuheuh)
Genie lvl 40
Spirit 5.260
Afinidade Elemental necessária: Madeira 5 - Terra 4
Alcance: 20 metros
Energia: 120
Stamina: 900
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Enraivece todos os alvos dentro de 20 metros, aumentando a vontade de vingança deles para você e por 1 segundo refletindo de volta 120% do dano que você levar (Muito boa essa, pena que dura pouco).
STR: Para cada 10 de STR na Genie aumenta o tempo reflexão em 1 segundo.
No level 10 reflete 129%.
- Mage Star
Genie lvl 41
Spirit 5.620
Afinidade Elemental necessária: Água 3 - Fogo 3 - Terra 3
Energia: 108
Stamina: 480
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Magos
Um escudo mágico que aumenta a taxa de regeneração do seu HP e MP em 50 por segundo e absorve 1000 de danos mágicos por 10.5 segundos.
O escudo vai se dissipar quando o limite de absorção for ultrapassado (quando absorver mais que 1.000).
DEX: Para cada 16 de DEX na Genie aumenta o tempo de duração em 1 segundo.
No level 10 aumenta de 10.5 segundos para 15 segundos.
- Reflective Aura
Genie lvl 11
Spirit 420
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Água 3 - Fogo 1
Energia: 70
Stamina: 800
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros e Bárbaros
Reflete dano Mágico.
Permanece por 2 segundos.
Até um máximo de 10.000 de dano serão refletidos.
STR: Cada 24 de STR da Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 aumenta o máximo que pode ser refletido em 100.000.
11ª Fila
- Blazing Shield
Genie lvl 45
Spirit 7.300
Afinidade Elemental necessária: Fogo 5 - Terra 5
Alcance: 25 metros
Energia: 120
Stamina: 999
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aleatoriamente faz o alvo imune para um ou mais dos seguintes efeitos:
Silence;
Sleep (durmir);
Imobilização;
por 3.4 segundos, ou aumenta o dano por ? segundos.
STR: Cada 2 de STR na Genie aumenta as chances de ficar imune a Silence e Durmir em 1%.
DEX: Cada 2 de DEX na Genie aumenta a chande de ficar imune a Lerdeza (slow) e Stun em 1%.
No level 10 aumenta o tempo de 3.4 segundos para 7 segundos.
- Weakness
Genie lvl 46
Spirit 7.780
Afinidade Elemental necessária: Metal 5 - Água 5
Alcance: 6 metros
Energia: 115
Stamina: 500
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Uma maldição de enfraquecimento que reduz a velocidade de Ataque do alvo em 40% por 5 segundos.
STR: A cada 2 de STR na Genie aumenta a redução em 1%.
DEX: A cada 2 de DEX na Genie aumenta a redução em 1%.
No level 10 são 130% reduzidos ao invés de 40.
- Aquaflame Shot
Genie lvl 47
Spirit 8.280
Afinidade Elemental necessária: Água 5 - Fogo 5
Alcance: 25 metros
Energia: 115
Stamina: 600
Cooldown: 12 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Dispara um dardo composto de água e fogo.
Causa ? de dano de água e Fogo no alvo.
E tem ?% de chances de recuperar seu HP em 20%.
DEX: A cada ponto de DEX na sua Genie aumenta o dano de Fogo e Água em 4.3 para cada.
DEX: A cada 2 pontos de DEX na Genie aumenta a chance de recuperar seu HP em 1%.
No level 10 ainda não há registros do aumento.
12ª Fila
- Frozen Domain
Genie lvl 52
Spirit 11.320
Afinidade Elemental necessária: Água 6 - Terra 5
Alcance: 18 metros
Energia: 125
Stamina: 800
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Congela o ar dentro de 18 metros de você.
Causa 522.6 de dano a todos os alvos nesta área.
Reduz a velocidade de ataque e Channeling em 54% por 3 segundos e tem uma chance de 60% de imobilizar os alvos por 3 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX da sua Genie aumenta o dano em 13.4.
DEX: Cada 4 pontos de DEX da sua Genie aumenta o efeito de lerdeza em 1%.
Somente usada na água.
No level 10 causam ? de dano e diminui a velocidade em ?%, não tem registro certo ainda.
- Dampen Magic Curse
Genie lvl 50
Spirit 10.000
Afinidade Elemental necessária: Madeira 6 - Fogo 5
Alcance: 12 metros
Energia: 125
Stamina: 1500
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Constantemente diminui o MP do alvo por 15 segundos.
Tem ?% de chances de recuperar 30% do seu MP nos próximos 15 segundos.
DEX: Aleatoriamente aumenta a quantidade de redução de MP do alvo.
DEX: A cada 2 de DEX na Genie aumenta a chance de disparar a regeneração de MP em 1%.
No level 10 não tem registro.
- Expel
Genie lvl 52
Spirit 11.320
Afinidade Elemental necessária: Metal 5 - Água 6
Alcance: 20 metros
Energia: 125
Stamina: 59
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Expulsa um aliado do mundo material.
Silencia o alvo mas garanto imunidade de Physycal Damage (dano físico) por 4.5 segundos.
Skill usada apenas em unidades não hostis (aliados).
DEX: Cada 40 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 aumenta o tempo para 9 segundos.
13ª Fila
- Phoenix Dance
Genie lvl 55
Spirit 13.620
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Água 4 - Fogo 4
Alcance: 25 metros
Energia: 135
Stamina: 497
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros e Sacerdotes
Invoca um grupo de Phoenixs para atacar todos os inimigos dentro de 12 metros.
Causa 469.9 de metal damage e diminui o ataque level deles em 5 por 5 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano em 11.1.
DEX: Cada 20 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 causam 2268.1 de dano. Ps.: Lv10 destas skills quase sempre são com as Genies no level 90++, esta é no lv 99.
- Absolute Domain
Genie lvl 55
Spirit 13.620
Afinidade Elemental necessária: Metal 4 - Água 4 - Terra 4
Alcance: 5 metros
Energia: 135
Stamina: 999
Cooldown: 180 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Faz você e todos os aliados dentro de 5 metros imune a TODO o dano por 2.2 segundos e imune a imobilização por 2 segundos depois.
No level 10 são 4 segundos.
- Cloud Eruption
Genie lvl 55
Spirit 13.620
Afinidade Elemental necessária: Metal 7 - Terra 5
Alcance: 8 metros
Energia: 130
Stamina: 500
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Emite uma núvem de energia revigorante, consentindo 1 Chi para você mesmo acrescido de um adicional de 10 Chi.
STR: Cada 2 de STR da Genie aumenta o ganho de Chi em 1.
No level 10 dá um adicional de 100 Chi.
14ª Fila
- Bramble Rage
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Metal 6 - Terra 7
Alcance: 25 metros
Energia: 140
Stamina: 1055
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca silvas espinhosas em volta do seu alvo e todos os inimigos dentro de 15 metros.
Causa 1185 Earth e Wood Damage e interrompe Spell Channeling deles (caso algum esteja castando uma mágica, a mesma é interrompida).
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano de Wood (madeira) em 14.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano de Earth (Terra) em 6.
Somente usada no chão.
Causa o triplo de dano em alvos no chão.
No level 10 causa 4263 de dano.
- Dragonfire
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Água 6 - Fogo 7
Alcance: 25 metros
Energia: 140
Stamina: 1055
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca um Dragão ígneo para atacar seu inimigo. Causa 1333 de Physycal e Fire Damage e assusta seu oponente, reduzindo a defense level do alvo em ?? por 3 segundos.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano físico em 10.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano de fogo em 10.
STR: Cada 20 de STR na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
Causa o dobro de dano a alvos muito próximos.
Somente usado no chão.
No level 10 aumenta o dano, mas não há registro.
- Inflame
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Fogo 6 - Terra 7
Alcance: 8 metros
Energia: 140
Stamina: 158
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Rodeia você com uma chama ardente.
Causa 221 de Fire Damage para todos os inimigos dentro de 8 metros e tem uma chance de 15% de confundí-los por 3 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX aumenta o dano em 4.
DEX: Cada 4 de DEX aumenta a chance de confundir em 1%.
DEX: A cada 50 de DEX aumenta a duração do stun em 1 segundo.
Somente usado no chão.
No level 10 aumenta a % e o dano, mas não há registro.
15ª Fila
- Chi Siphon
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Água 7 - Terra 7
Alcance: 15 metros
Energia: 130
Stamina: 300
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Drena 65 de Chi do seu inimigo para você.
O alvo vai regenerar 30 de Chi a cada 3 segundos por 30 segundos.
DEX: A cada 2 de DEX da Genie aumenta o ganho de Chi em 1.
No level 10 Drena ? de Chi. Não há registro.
- Ice Blast
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Madeira 7 - Fogo 7
Alcance: 8 metros
Energia: 160
Stamina: 113
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Diminui o HP máximo do seu alvo e todos os inimigos ao redor do alvo em ?% por 5 segundos.
DEX: A cada 16 de DEX aumenta a redução em 1%.
No level 10 não há registro.
- Chaotic Spirit
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Metal 7 - Madeira 7
Alcance: 20 metros
Energia: 160
Stamina: 800
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Feiticeiras
Casta uma maldição que perturba a alma do seu inimigo.
Tem ?% de chances de causar uma Transfusão de alma para trocar seu HP e MP com os dele. Tipo, imagina que tu tá com 1 de vida, e 10 de mana e vai morrer.. dae tu usa esta skill, ela tem uma porcentagem ainda não conhecida, mas pode trocar os valores com os dele, assim ele teria o seu HP e você o dele. Boa, não? Mas só pra Venomancer lol.
DEX: A cada 3 de DEX na Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 a porcentagem deve aumentar com certeza..
- Faith (última skill da lista atual).
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Madeira 7 - Fogo 7
Energia: 160
Stamina: 500
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Tem 10% de chances por skill level de se tornar imune a todos os efeitos de status negativos por 5 segundos.
(Usável quando você tem mais de 160 de energia)
STR: A cada 5 de STR da Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 não faz diferença, pois na descrição diz que são 10% de chances por level da skill.
q coisa enorme... mas vai ajudar vc
É ENOOOORME
INDRODUÇÃO
Antes da criação do mundo o universo era um caos, não havia os elementos, criaturas, sentimentos ou pensamentos. Após milhares de milhões de anos, tudo começou a evoluir. Após a criação do Perfect World, seres pensantes nasceram. Junto com eles vieram os elementos, desenvolvendo pensamentos e vontades próprias, e finalmente evoluindo para a forma mística conhecida como Genie.
Genies são as crianças dos elementos. Eles sabem usar habilidades de todos os 5 elementos e tem o instinto básico para manter o equilíbrio entre todos os mundos. Os Genies vivem no Mundo Elemental, são raros de se ver no Perfect World, no entanto, as coisas estão mudando.
Na interminável guerra entre os habitantes do Perfect World e os Sem Alma, o equilíbrio do mundo foi abalado, os deuses foram omissos, os Sem Alma atacaram massivamente e estavam levando vantagem. Então os Genies subiram para salvar o Perfect World e retomar o equilíbrio.
Os Genies são ligados a elementos e exercem grande poder no Mundo Elemental. No entanto aqui no Perfect World, seus poderes foram diminuídos. Para aumentar os poderes de seu Genie, você precisa passar a ele um pouco de sua EXP (experiência), sua Alma ou dando-lhes Pílulas de EXP(experiência), que se obtém ao desmanchar um Genie... Quanto maior o level do Genie desmanchado, mais EXP é possível se conseguir nestas Pílulas para você dar a outro Genie
Os jogadores podem conseguir seu Genie através dos seguintes métodos:
1) - Via missão no NPC Guardião da Terra localizado nas cidades principais e perto de todos Anciãos das cidades de nascimento, que lhe dará um Genie aleatoriamente:
Cidade das Feras: 250, 647
Cidade das Plumas: 324, 424
Cidade das Espadas: 435, 888
Cidade Universal: 128, 857
Cidade do Dragão: Norte 555, 672 / Sul 546, 625
2) - Via produção do Genie a sua escolha com 3 Pedras Imortais no NPC Guardião da Terra.
3) - Via comércio com outros jogadores. Porém, todos os Genies vêm com esta opção de comércio desabilitada e precisa ser ativada para que então seja possível negociar, mas esta ativação demora 168h (sete dias) para entrar em vigor e esta opção é reversível.
Clique em seu Genie que aparece na tela:
Após o período de 168h:
Apesar de em muitos os lugares se referirem a esta fada como um pet, vale ressaltar que o Genie não é um pet e sim um equipamento que possui uma árvores de skills adicionais a sua escolha.
A Genie não fica em jaula, não reage/ataca, não sente fome, não tem lealdade e não tem HP.
Assim: não some na água e não alterna com pets de estimação ou de ataque.
OBS: Visualmente ela só alterna com a fadinha/diabinho do renascimento em uma média de 10~15 segundos cada, porém isso não afeta a funcionalidade do Genie, pois a barra de skills fica em sua tela.
O Genie é equipado e da mesma forma que nossos equipamentos quebram e precisam de reparos para continuar funcionando, o Genie também "quebra" quando acaba sua "stamina" (barra azul), porém não usamos dinheiro para repará-lo e sim "Pedras Perfeitas", (50 pedras equivalem a 3600 pontos), como os equipamentos de vôos para acelerar a velocidade, que você não clica na pedra... Você arrasta até o item equipado.
Genie Stamina – Pedra de Chi:
Pedra de Uma Fonte: +40 stamina
Pedra do Ritual Duplo (3 Pedra de Uma Fonte): +80 stamina
Pedra dos Três Talentos (9 Pedra de Uma Fonte): +160 stamina
Pedra das Quatro Direções (27 Pedra de Uma Fonte): +240 stamina
Pedra dos Cinco Elementos (81 Pedra de Uma Fonte): +320 stamina
Pedra das Seis Junções (243 Pedra de Uma Fonte): +400 stamina
Pedra das Sete Estrelas (729 Pedra de Uma Fonte): +480 stamina
Pedra dos Oito Diagramas (2,178 Pedra de Uma Fonte): +560 stamina
Pedra dos Nove Palácios (6,534 Pedra de Uma Fonte): +640 stamina
Pedra Perfeita (19,602 Pedra de Uma Fonte): +720 stamina
Ps.: 19,602 Pedra de Uma Fonte significa que são precisas 19.602 Pedras de Uma Fonte para criar uma Pedra Perfeita no NPC de gemas (Joalheiro).
Ps2.: Qualquer habilidade de forja (menos o de Boticário) pode criar estas pedras. Basta pegar itens noobs com 1 ou mais estrelas e clicar no NPC em 'Desmontar Item', aí ele vai gerar tantas Pedras de Chi e no Joalheiro você pode fundi-las em pedras melhores como citado acima.
Todas as skills da Genie custam Stamina, que requer 'Chi Stones' (pedras de Chi) para encher, então todas as skills da Genie custam dinheiro.
Clique em seu Genie que aparece na tela:
1 - Transferindo sua EXP (experiência):
Sua experiência tem o valor de 100% para o Genie que esta no mesmo level do char, logo, se a fada precisa de 50 pontos para upar, você irá transferir 50 pontos da sua barra de EXP. Esta porcentagem diminui gradativamente a medida que o char estiver com level mais elevado que o Genie. Após o level 100 do Genie parassará a receber 100% de transferência sem redução na diferença de level com o char.
Quantidade total necessária de EXP para upar Char/Genie:
2 - Utilizando Pílulas de EXP (experiência):
Você receberá Pílulas de EXP para os Genies através de missões e quando desmanchar um Genie, que permitirá somente uma vez o seu uso. A quantidade de EXP por pílula varia conforme o level do Genie desmanchado.
3 - Transferindo sua Alma:
Sua Alma tem o valor de 500% para o Genie que esta no mesmo level do char, logo, se a fada precisa de 50 pontos para upar, você irá transferir 10 pontos da sua Alma. Esta porcentagem diminui gradativamente à medida que o char estiver com level mais elevado que o Genie.
Desmanchando Genie:
Esta opção fica no próprio NPC Guardião da Terra onde se pega o Genie e o procedimento é semelhante ao desmanchar equipamentos.
OBS: Neste exemplo foi usado um Genie lvl4.
Resultado:
Aviso: Todo o conceito e nomes próprios são apenas temporários.
O valor de crescimento do Genie é usado para mostrar quantos pontos de distribuição poderá receber não afeta na melhoria de sua força ou habilidade a cada level como um char ou pet de ataque usado por feiticeiras. Isso veremos detalhadamente na área que explicarei sobre os atributos.
Existem 4 tipos de Genie, uma para cada estação:
• Logenvity (Primavera)
• Discipline (Inverno)
• Zeal (Outono)
• Infliction (Verão)
Habilidades Especificas:
Quando utilizada aparece este ícone na barra de vida do alvo: redução da velocidade do movimento.
Quando utilizada aparece este ícone na barra de vida do alvo: redução da defesa mágica.
Quando utilizada aparece este ícone na barra de vida do alvo: Reduz a defesa/ataque e um pouco a velocidade de movimento.
Quando utilizada aparece este ícone na barra da sua vida como buff: aumenta a velocidade do seu vôo.
Cada Genie tem uma skill primária única quando você a recebe, entretanto, todas as outras skills têm que ser obtidas através de Upgrade.
Skills iniciais de cada Genie:
Verão - Infliction - Venom Stinger - Diminui a velocidade do alvo e aumenta a sua em 22%.
Inverno - Discipline - Wind Force - Aumenta velocidade de vôo em 50%.
Outono - Zeal - Earthflame - Reduz o ataque e defesa do alvo em 4%
Primavera - Longevity - Eruption Fist - Reduz resistência elemental em 30%
Genies podem evoluir com seus mestres. Além de aumentar seus status, os jogadores podem aumentar uma afinidade de Elemental da Genie, com qualquer dos cinco elementos: Metal, Madeira, Terra, Água e Fogo.
Affinity: Metal
Affinity: Fire
Affinity: Wood
Affinity: Water
Affinity: Earth
A afinidade Elemental vai se tornar importante porque diferentes afinidades vão ser a chave para liberar certas skills. Genies podem ter um máximo de 26 pontos de afinidade. Se for preciso, um jogador pode resetar os pontos de afinidade da Genie no novo NPC "Elemental Ambassador" em qualquer das cinco cidades principais.
Um aspecto interessante das skills de Genie é que algumas são de localização específica. Algumas skills de terra só podem ser usadas enquanto você está no Chão, muitas skills de água só podem ser usadas na água e algumas skills de metal só podem ser usadas no céu (enquanto você voa). Além disso, algumas habilidades são de raça específica Hollow Fist é reservado para Feiticeiras apenas, ou a habilidade Rainbow Blessing é restrita à raça Arqueiros.
Todas as skills da Genie tem 10 levels. A maioria das habilidades de nível um terá um ponto de um requisito de um determinado elemento (É o mesmo conceito que muitas das nossas classes, você não pode abrir algumas habilidades, sem ter uma cadeia de outras abertas, mesmo que sejam apenas a nível um).
O que STR, DEX, VIT e MAG na minha Genie quer dizer?
STR:
Determina o rendimento de dano das skills. “Mais vigor nas skills de dano (e possivelmente as de cura)”
1 ponto de STR adiciona algo em torno de 1% de dano nas skills dela.
DEX:
Determina o efeito das skills – Duração “Mais vigor nas skills de Duração.”
1 ponto de DEX aumenta a distância, duração e a taxa de sucesso de 'status effect'.
VIT:
Reservatório de MP “Permite você usar skills mais caras (e fortes) e castá-las juntas.”
1 ponto de VIT aumenta a energia máxima da sua Genie em 1.
INT/MAG:
Regeneração de MP (cada 50 de INT = + 1 MP recovery) “Permite que você use skills com mais freqüência e com mais variedade.”
40 pontos de Magic da a sua Genie mais um Slot para aprender uma skill. 50 pontos de Mgic aumenta a taxa de regeneração de energia em 1/sec.
Status inicial das Genies:
Verão - Infliction Afinidade com STR
STR:15 DEX:5 VIT:3 INT:5
Inverno - Discipline: Afinidade com VIT
STR:3 DEX:5 VIT:15 INT:5
Outono - Zeal Afinidade com INT
STR:5 DEX:3 VIT:5 INT:15
Primavera - Longevity Afinidade com DEX
STR:5 DEX:15 VIT:5 INT:3
Que tipo de atributos eu adiciono na Genie quando ela upa?
- Genies começam com Level 1 e stats aleatórios de 1-10
- Genies começam com VIT 100, MP recovery 1/sec (100 aquela barrinha amarela, tipo o Chi).
- Ganha 1 ponto todo level. Você pode colocar esse ponto livremente. O máximo de pontos para um único atributo é 40. Qualquer um além precisa de 2 pontos para ganhar 1, ou seja, por exemplo: O máx é 40, se você quiser adicionar para 41, terá que adicionar 2 pontos e só será creditado 1.
- Depois isto custará 2 pontos ao invés de 1. Então, se seu status base é 15, isto vai custar 2 pontos a partir do 55 (quando atingir 55 no atributo). Se o status inicial foi 5, então a partir do 45, e se o status inicial for 3, então a partir do 43 custará 2 pontos para aumentar 1.
- Genies ganham 1 Lucky Point por lvl e a cada 10 lvls recebe um bônus de até 10 Lucky Points (aleatório). Uma Genie com sorte pode dobrar estes pontos.
- O total dos pontos (Lucky Points) aleatórios ganhos adiciona pontos de atributo extra para a Genie e determinam o modelo de exibição das Genies. Quanto maior for ela ganhará um visual melhor e habilidades de combate para Genies.
Quanto mais Lucky Points sua Genie ganha, mais rara ela é. Se eu tivesse uma Genie lv 80 e os seus pontos em 80/80 isto é Muito raro.
Veja as formas de cada Genie baseadas nos Lucky Point:
0-40 Lucky Points (Verde:A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 10-40 pontos.)
41-50 Lucky Points (Azul: A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 41-50 pontos.)
51-60 Lucky Points (Roxo: A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 51-60 pontos.)
61+ Lucky Points (Dourado: A cor indica que essa Genie ganhou 'random stats' entre 61-99 pontos.)
Laranja: Essa cor indica que essa Genie ganhou 10 random stats para cada 10 levels. Esta é a Rainha de todas as Genies (muito rara)
Pontos de Elemento
- Genies começam com 1 Elemental Point.
- Ganham 1 elemental point a cada 5 levels
- Ganham 1 elemental point todo level acima do 100.
- Máximo de Elemental point por elemento são 8.
- Total Elemental point ganho são 26.
- Elemental stats podem ser resetados para 0 com o respectivo scroll (genie)
Com quantas skills as Genies vem?
Por padrão, ela tem 3 skills. Você pode aprender uma skill adicional a cada 40 INT. Por exemplo, quando a INT da sua Genie alcança 40, você pode aprender uma skill. INT 80, outra skill e assim vai.
Como posso upar minha Genie?
Existem 3 métodos para upá-la:
- Usando EXP stone
- Usando a Sua exp
- Usando o seu Spirit. 1 de Spirit = 5 Exp points.
Para evoluir as skills, vá no Guardião da Terra.
Árvore de Skills
Para organizar melhor, eu farei o seguinte, vou postar as skills de acordo com a Fila, começando de cima para baixo num total de nove filas, seguindo da esquerda pra direita em cada fileira horizontal.
1ª Fila - Skills iniciais de cada Genie (como disse no outro tópico, existem 4 tipos de Genie)
Segue a ordem e os seus respectivos efeitos:
- Venom Stinger
Genie Lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Alcance: 25 metros
Energia: 80
Stamina: 200
Cooldown: 15 segundos (cooldown = Tempo até poder usar de novo)
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Dispara um ferrão venenoso em um alvo. Diminui a movimentação do alvo em 22% por 5 segundos e aumenta a sua movimentação em 22% por 5 segundos.
A cada 4 levels que sua Genie ganha, o custo de energia é reduzido em 1.
Dex: A cada 20 pontos em DEX na sua Genie a duração da skill aumenta em 1 segundo.
- Earthflame
Genie lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Alcance: 25 metros
Energia: 100
Stamina: 200
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Chama um pilar de chamas para queimar o alvo por 5 segundos. Reduz o ataque e defesa do alvo em 4% e aumenta a movimentação dele em 3%.
A cada 5 levels, o custo de energia é reduzido em 1.
DEX: A cada 40 de DEX na sua Genie a duração aumenta em 1 segundo.
- Wind Force
Genie lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Energia: 90
Stamina: 150
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta sua velocidade de vôo em 50% por 4,5 segundos.
A cada 2 levels, o custo de energia é reduzido em 1 (a cada 2 levels que sua Genie ganha hein, não você).
DEX: A cada 10 pontos de DEX na Genie a velocidade aumenta em 1% (se normalmente são 50%, então passa a ser 51%)
DEX: A cada 40 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
- Eruption Fist
Genie lvl 1
SP -
Afinidade Elemental necessária: Nenhuma
Alcance: 25 metros
Energia: 100
Stamina: 200
Cooldown: 12 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Quebra a resistencia mágica do alvo com um punho etéreo (Etéreo - algo que não se pode tocar. é tipo um 'fantasma' lol).
Reduz a resistencia elemental do alvo em 30% por 4 segundos.
Tem 10% de chances de remover um efeito benéfico do alvo (Um buff que dê a ele alguma vantagem).
A cada 5 levels, o custo de energia é reduzido em 1.
Bom, estas são todas as 4 skills iniciais de cada uma das 4 Genies que tem no jogo, no inicio.
A partir daqui vou postar as skills em comum a todas
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2ª Fila
- Adrenaline Surge
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Metal 1
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Infunde seu corpo com energia de Metal, fazendo você imune a durmir por 5.2 Segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na sua Genie reduz o custo de energia em 1
DEX: A cada 5 de DEX na sua Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 a duração dela passa de 5.2 segundos para 7.
- Qi Manipulation
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Madeira 1
Alcance: 15 metros
Energia: Consumed 15
Stamina: Consumed 90
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Reduz o Chi do alvo em 150 durante 15 segundos.
STR: A cada 1 de STR na Genie reduz mais 10 Chi.
No level 10 ela tira 600 de Chi ao invés de 150.
- Blinding Sand
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Terra 1
Alcance: 20 metros
Energia: 25
Stamina: 106
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um raio cegante de areia voadora nas faces de seus inimigos;
Diminui o acerto e a velocidade de castar do alvo em 6%
Permance por 8 segundos.
STR: A cada 8 de STR aumentam a velocidade de castar e a redução de attack rate em 1%.
DEX: A cada 8 de DEX na Genie aumenta a velocidade de cast e a redução de attack rate em 1%
Só pode ser utilizada no chão
No level 10 diminui uma porcentagem maior que 6, porém, ainda desconhecida.
- Healing Ripple of Rebirth
Genie lvl 4
SP 40
Afinidade Elemental necessária: Água 1
Energia: 15
Stamina: 208
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Sacerdote
Uma aura curadoura que rodeia você. Constantemente regenera o HP e o Chi de alvos amigos dentro de 15 metros de você.
Regenera 6% do HP total e Chi durante 9 segundos.
[ Coitado de Clérigo hueueh só cura, até a Genie dele serve pra curar os outros xD ]
DEX: A cada 5 de DEX na Genie aumenta o tanto regenerado em 1%.
Somenta usado dentro d'água.
No level 10 cura 15% ao invés de 6.
- Explosion
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Fogo 1
Alcance: 18 metros
Energia: All (Usa toda a energia)
Stamina: 30
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Consome toda a sua energia causando 1 dano de Fogo para cada ponto de energia consumido (Essa skill lembra meus velhos tempos de Magic The Gathering lol)
No level 10 ela causa 46 de dano de fogo para cada ponto de energia consumido.
- Cauterize
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Água 1
Energia: 70
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Tem 42% de chances de remover Bleed Effects de você mesmo (Bleed Effects - Efeitos que te deixando sangrando, perdendo life aos poucos).
STR: A cada 4 de STR na Genie aumenta o success rate em 1%
DEX: A cada 4 de DEX na Genie aumenta o Success rate em 1%
No level 10 são 60% de chances ao invés de 42.
- Blood Clot
Genie lvl 1
SP 10
Afinidade Elemental necessária: Metal 1
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Te faz imune a Bleed Effects por 5.5 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 aumenta a duração de 5.5 segundos para 10.
Estas são as skills da 2 fileira da horizontal.
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3ª Fila
- Gale
Genie lvl 6
SP 80
Afinidade Elemental necessária: Metal 2
Alcance 15 metros
Energia: 35
Stamina: 50
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Causa 30.6 de Physycal Damage (dano físico) para todos os inimigos dentro do alcance.
Também deixam a velocidade de vôo deles menor em 5% por 6.5 segundos.
STR: Cada STR na Genie aumenta o dano físico em 10.2.
STR: Cada 5 STR na Genie aumenta o Slow Effect em 1% (O efeito de velocidade de vôo)
Somenta usada no ar
No level 10 causa 1224 de Dano físico e diminui a velocidade de vôo deles em 11 segundos.
- Virulent Poison
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2
Alcance 25 metros
Energia: 30
Stamina: 100
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Reduz o Chi do alvo em 5% do total acumulado.
Causa Wood Damage (Dano de madeira) igual a 10 vezes a quantidade de Chi drenados durante 3 segundos.
STR: A cada 5 STR na Genie aumenta a redução de Chi em 1 % e a duração em 1 segundo.
No level 10 o dano de madeira é igual a 100 vezes a quantidade de Chi drenado desta maneira.
- Earthquake
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Terra 2
Energia: 30
Stamina: 140
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um violento estrondo debaixo dos seus pés. Causa 6.2 de dano de Terra para os inimigos dentro de 10 metros.
Deixa os monstros em choque. Tem 10% de chances por level de atrapalhar as skills dos inimigos.
DEX: A cada DEX na Genie aumenta o dano em 3.1
Causa o Dobro do dano para inimigos muito perto.
Somente usado no chão.
No level 10 causa 368.9 de dano de terra ao invés de 6.2.
- Aiding Ripple of Luck
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Água 2
Energia: 35
Stamina: 200
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta as chances de Critical Hit de você e todos os seus aliados (pessoas dentro da squad) dentro de 15 metros em 1%.
Permanece por 5 segundos.
DEX: A cada 10 pontos de DEX aumenta a duração em 1 segundo.
Somente usada na água.
No level 10 aumenta em 10% ao invés de 1.
- Spark
Genie lvl 8
SP 160
Afinidade Elemental necessária: Fogo 2
Alcance: 20 metros
Energia: 35
Stamina: 53
Cooldown: 40 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Queima o inimigo com uma chama latente. Causa 46.9 de dano de fogo e diminui a resistencia de fogo do alvo em 3% por 6 segundos.
DEX: A cada 1 ponto de DEX aumenta o dano em 6.7.
DEX: A cada 1 ponto de DEX aumenta a redução da resistencia de fogo em 0.7%.
No level 10 causa 891.1 ao invés de 46.9 e diminui a resistencia de fogo em 30% ao invés de 3.
- Searing Heat
Genie lvl 35
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Fogo 2
Alcance: 18 metros
Energia: 30
Stamina: 90
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Causa 77.5 de dano de Fogo e diminui a velocidade de ataque e Channeling em 1%. Permanece por 9 segundos.
STR: A cada ponto em STR na Genie aumenta o dano em 3.1. A cada 20 pontos aumenta a redução da velocidade em 1% e a duração em 1 segundo.
DEX: A cada ponto em DEX aumenta o dano em 3.1. A cada 10 pontos aumenta a redução de velocidade em 1% e a duração em 1%.
No level 10 são 914.5 de dano ao invés de 77.5 e 10% ao invés de 1 %.
- Solid Shield
Genie lvl 9
SP 200
Afinidade Elemental necessária: Madeira 1 - Terra 1
Energia: 35
Stamina: 300
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Bárbaros
Aumenta a força espiritual e física.
Forma um escudo em volta do alvo e reduz todo o dano em 8%, mas também reduz a movimentação em 50%. Permanece 10 segundos.
STR: A cada 4 de STR na Genie aumenta o efeito de absorção em 1%
STR: A cada 25 de STR na Genie aumenta a duração de tempoem 1 segundo.
No level 10 são 35% ao invés de 8%.
- Tangling Mire
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Água 1 - Terra 1
Alcance: 20 metros
Energia: 30
Stamina: 220
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cria um lamaçal debaixo de todos os inimigos dentro de 15 metros, reduzindo a movimentação deles em 6% e a defesa física em 17%.
Permanece por 10 segundos.
STR: A cada 10 de STR na Genie reduz a velocidade em um adicional de 1%.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz a defesa física em um adicional de 1%.
No level 10 aumenta de 6% para 15 e de 17% para 35%.
- Blade of Supreme Heat
Genie lvl 5
SP 60
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Fogo 1
Alcance 25 metros
Energia: 30
Stamina: 15
Cooldown: 5 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Chama uma lâmina de calor para atacar o alvo.
Causa 33.0 de dano de fogo e 22.0 de dano físico.
Causa o dano dobrado para inimigos muito perto.
No level 10 causa 805.2 de dano de fogo e 536.8 de dano físico.
Aqui terminam as skills da 3 fileira da Horizontal.
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4ª Fila
- Wind Shield
Genie lvl 13
SP 420
Afinidade Elemental necessária: Metal 3
Energia: 35
Stamina: 150
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Usa o poder do vento para proteger você mesmo. Reduz o dano recebido em 6%.
Aumenta a velocidade de ataque e Evasion em 10%.
Permanece por 8 segundos.
DEX: A cada 8 pontos de DEX na Genie aumenta a redução do dano em 1%.
DEX: A cada 50 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
Somente usado no ar ou no chão.
No level 10 reduz o dano recebido em 15%.
- Nullify Poison
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Madeira 3
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta sua afinidade natural com Wood Element (madeira).
Se torna imune a Danos de Madeira (Wood Damage) e Anti-Wood Effects por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 pontos de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 a duração passa de 5.2 segundos para 7 segundos.
- Sand Shield
Genie lvl 11
SP 300
Afinidade Elemental necessária: Terra 3
Alcance: 15 metros
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Magos
Usa o poder da terra para proteger um alvo.
Faz o alvo imune a danos de terra por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 de DEX reduz o custo de energia em 1.
No level 10 são 7 segundos ao invés de 5.2
- Dissolve
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Água 3
Alcance: 20 metros
Energia: 45
Stamina: 310
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros e Bárbaros
Reduz o Chi de você e do seu alvo.
Cada ponto de STR reduz o Chi do alvo em 0.1 e seu Chi em 0.1
STR: Cada ponto de STR da Genie reduz o Chi do alvo em 0.1 ou mais.
STR: Cada ponto de STR da Genie reduz o Chi de você mesmo em 0.1 ou menos.
No level 10 são 1.0 de Chi ao invés de 0.1, tanto no alvo quanto em ti mesmo.
- Smoldering Burst
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Fogo 3
Alcance: 20 metros
Energia: 35
Stamina: 32
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Inflama o alvo com um fogo latente causando 64 de Fire Damage.
O dano é diminuido pela resistencia de fogo do alvo e aumentado pela resistencia de água dele.
A redução ou o aumento é limitado em 10 vezes.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 8.
No level 10 o dano aumenta de 64 para ?? ainda não há um número certinho a respeito.
- Leaf Dance
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Madeira 1 - Água 1
Alcance: Self (seu próprio)
Energia: 40
Stamina: 500
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Você é uma folha no vento.
Aumenta seu Critstrike Rate em 2% por 33 segundos.
Não acumula com outros efeitos que aumentam seu Critstrike rate. (Critical)
STR: Para cada STR na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 duram 60 segundos ao invés de 33.
- Second Wind
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Madeira 1 - Terra 1 - Água 1
Energia: 70
Stamina: 50
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cura instantaneamente 170 de HP.
STR: Cada ponto de STR na Genie aumenta a cura em 2%.
No level 10 curam 800 de HP.
- Soul of Fire
Genie lvl 10
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Água 1 - Fogo 1 - Terra 1
Energia 80
Stamina 500
Cooldown 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Se torna imune ao fogo por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: A cada 5 de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 você fica imune por 7 segundos.
Ufa, quanta coisa.. terminei a 4 fileira aqui. To meio cansado, mas fazer o quê.. lol. Pelo menos terá aqui no CCVTeam um tutorialsinho 100% em português e com imagens.
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5ª Fila
- Heart of Steel
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Metal 4
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta sua força e sua resistência do elemento Metal.
Se torna imune a danos de Metal e a Anti-Metal effects por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: A cada 5 de STR na Genie reduz o custo de energia em 1
DEX: A cada 5 de DEX na Genie reduz o custo de energia em 1
No level 10 aumenta a duração de 5.2 segundos para 7.
- Extreme Poison
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4
Alcance: 25 metros
Energia: 50
Stamina: 150
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Injeta o alvo com um veneno enfraquecedor.
Por 1.5 segundos, o dano recebido pelo alvo será aumentado em 20%
DEX: A cada 10 pontos de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 o tempo aumenta em ??, ainda não há registro ao certo.
- Tai Chi
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Terra 4
Energia: 45
Stamina: 158
Cooldown: 1 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Baseia-se no poder de Tai Chi
Aumenta a movimentação dos aliados próximos em 6% por 6 segundos.
Aumenta a Regeneração de HP dos aliados próximos em 50 por 6 segundos.
STR: A cada 4 de STR na Genie aumenta a movimentação em 1%.
No level 10 a movimentação aumenta 15% por 15 segundos, e a regeneração de 6 segundos para 15 segundos.
- Impact
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Água 4
Alcance: 20 metros
Energia: 45
Stamina: 50
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Ataques com água podem corroer a defesa do alvo.
Causa 120.6 de Water Damage e reduz a resistencia física do alvo em 10% do valor do equipamento por 10 segundos (Se minha armadura me dá Physycal Defense 500, então reduzirá 10% destes 500, ou seja, 50).
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 6.7.
STR: Cada 10 pontos de STR na Genie aumentam a redução de defesa em 1%.
No level 10 causa 1085.4 de Water Damage.
- Yin Yang Seal
Genie lvl 16
SP 640
Afinidade Elemental necessária: Fogo 4
Alcance: 15 metros
Energia: 45
Stamina: 69
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca um Selo de Yin Yang debaixo do alvo.
Causa 55.5 de Fire damage para o alvo e todos os inimigos próximos a ele.
Reduz o ataque level do alvo em 5 por 5 segundos.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 3.7
STR: A cada 10 pontos de STR na Genie aumentam a duração em 1 segundo.
No level 10 causa 621.6 de Fire damage.
- Celestial Sword
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Metal 2 - Fogo 2
Alcance: 30 metros
Energia: all
Stamina: 500
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Forma uma espada mágica feita de puro Chi para atacar o alvo.
Cada 100 de energia causa 5.0 de dano físico.
100% De acerto (nunca erra).
STR: Cada ponto de STR na Genie dobra o dano.
No level 10 causam 50 de dano físico ao invés de 5.
- Acidic Ripple of Poison
Genie lvl 18
SP 820
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2 - Água 2
Alcance: 15 metros
Energia: 45
Stamina: 210
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cria uma ondulação de veneno que bate todos os inimigos dentro de 15 metros.
Reduz o máximo HP em 1% por 10 segundos.
Tem 55% de chances de atrapalhar os alvos a castarem algo (carregar alguma skill/mágica).
DEX: Cada 20 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
Somente usado na água.
No level 10 Reduz o máximo HP em 10% e tem 100% de chances de atrapalhar o alvo a castar alguma mágica/skill.
- Whirlwind
Genie lvl 15
SP 560
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Água 2 - Fogo 1
Alcance: 18 metros
Energia: 45
Stamina: 74
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Conjura um turbilhão que bate em todos os inimigos em um cone de 18 metros na sua frente.
Deixa eles lentos em 11% por 10 segundos.
Causa 30.1 de Metal Damage.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 4.3.
STR: Cada 5 de STR na Genie aumenta o efeito de lentidão em 2%.
STR: Cada 30 de STR na Genie aumenta o tempo de lentidão em 1 segundo.
No level 10 deixa eles lentos em 20% e causam 726.7 de Metal Damage.
- Remove Paralysis
Genie lvl 16
SP 640
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Água 1 - Fogo 2
Energia: 70
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
42% de chances de remover um efeito de paralize de você mesmo.
STR: Cada 4 de STR da Genie aumenta chance de pegar em 1%.
DEX: Cada 4 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 são 60% de chances de remover.
Aqui eu termino a 5ª fileira.. é coisa pra caramba. lol Créditos totais a mim, CCV_Iupi, porque eu só to copiando do inglês e digitando manualmente em português.. e ainda colei as figurinhas pra ficar organizado e tal e estou usando código de cores.
Vamos lá..
6ª Fila
- Wind Prison
Genie lvl 22
SP 1.280
Afinidade Elemental necessária: Metal 2 - Água 2 - Terra 1
Alcance: 5 metros
Energia: 55
Stamina: 360
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Não Informado
16% de chances de silenciar um alvo Meele (ou seja, de ataques manuais/físicos).
Permanece por 4 segundos.
DEX: A cada 4 de DEX na Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 são 25% de chances de silenciá-lo.
- Fortify
Genie lvl 21
SP 1.160
Afinidade Elemental necessária: Madeira 5
Energia: 55
Stamina: 600
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Se torna imune a stuns (efeitos que te deixam imóveis) por 5 segundos.
95% de chances de reduzir suas resistencias mágicas.
DEX: A cada 30 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 tem 50% de chances de reduzir todas as suas resistencias, ao invés de 95.
- Evil Ward
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Terra 5
Alcance: 20 metros
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Acalma a mente para prevenir que o mal a perturbe.
Se torna imune a efeitos que aumentam o dano que você leva por 5.5 segundos.
(Liberada quando você tem mais do que 80 de energia).
DEX: A cada 4 de DEX da Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 o tempo aumenta de 5.5 para 10 segundos.
- Relentless Courage
Genie lvl 23
SP 1.400
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2 - Fogo 1 - Terra 2
Energia: 50
Stamina: 180
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um som encorajador que melhora sua habilidade em batalhas.
Aumenta seu Attack Speed em 5%, sua movimentação em 5% e seu channeling speed em 5%.
Permanece por 3.5 segundos.
STR: Cada 4 de STR da Sua Genie aumenta o ataque speed em 1%.
STR: Cada 4 de STR da sua Genie aumenta o a movimentação em 1%.
DEX: Cada 15 de DEX da sua Genie aumenta o Channleing speed em 1 %.
No level 10 aumenta a duração de 3.5 segundos para ?? (ainda não tem registro).
- Piercing Flames
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Fogo 5
Alcance: 20 metros
Energia: 55
Stamina: 92
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros e Bárbaros
Uma explosão agitada de fogo.
Causa 111.0 de Physycal Damage e tem 55% de chances de imobilizar o alvo por 3 segundos.
A chance de imobilizar é determinada pelo seu Acerto (pela sua Accuracy).
STR: Cada STR da Genie aumenta o dano em 3.7.
DEX: Cada 40 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 ela causa ??? de dano físico (ainda não tem registro) e tem 100% de chances de imobilizar o alvo.
- Lightning Chaser
Genie lvl 22
SP 1.280
Afinidade Elemental necessária: Metal 5
Alcance: 25 metros
Energia: 55
Stamina: 44
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Ataca o alvo com uma flecha luminosa. Causa 89.9 Metal Damage e interrompe ele caso esteja castando uma mágica.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 3.1.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta a chance de interromper em 1%.
No level 10 causa 647.9 de Metal Damage.
- Mantle Ripple of Death
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Madeira 2 - Fogo 2 - Terra 1
Alcance: 15 metros
Energia: 55
Stamina: 250
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Cria uma ondulação mágica no chão.
Tem 55% de chances de reduzir o Chi do alvo constamente em 20.
Permanece por 60 segundos.
STR: Cada STR da Genie aumenta o dano em 1.
STR: Cada 5 de STR da Genie reduz a duração em 1 segundo.
Somente usado no chão.
No level 10 são 100% de chances.
- Rainbow Blessing
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Metal 1 - Água 2 - Fogo 2
Alcance: 30 metros
Energia: 55
Stamina: 200
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Sacerdotes
Fornece uma benção aleatória ao alvo:
12% a mais no Physycal Attack.
12% a mais no Magical Attack.
1% a mais de chances em Critical Hit.
2% de Channeling time reduzidos.
Permanece por 8 segundos.
A benção de Critical Hit sempre será aplicada;
As outras 3 talvez sejam ou talvez não sejam aplicadas do mesmo jeito.
Não acumula com efeitos semelhantes (não dá pra combinar com efeitos semelhantes, entende?).
DEX: Cada 2 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso da benção de Physycal attack em 1%.
DEX: A cada 2 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso da benção de Magical Attack em 1%.
DEX: A cada 4 de DEX da Genie aumenta a taxa de sucesso da benção de Channeling Speed em 1%.
No level 10 fica assim:
30% aumento de physical attack.
30% aumento de magical attack.
10% aumento de critical hit chance.
20% redução de channeling time.
- Oxygen Bubble
Genie lvl 20
SP 1.040
Afinidade Elemental necessária: Água: 5
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Uma bolha protetora formada pelo elemento da água.
Te faz imune a Danos de água e Anti-Water Effects por 5.2 segundos.
Requer pelo menos 80 de energia para usar.
STR: Cada 5 de STR da Genie reduz o custo de energia em 1.
DEX: Cada 5 pontos de DEX da Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 duram 7 segundos ao invés de 5.2.
-------------------------
7ª Fila
- Air Strand
Genie lvl 29
SP 2.360
Afinidade Elemental necessária: Metal 6
Alcance: 20 metros
Energia: 65
Stamina: 90
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Feiticeiras, Bárbaros, Arqueiros e Sacerdotes
Imobiliza o alvo por 5 segundos. Tem uma chance de também silenciar o alvo por 3 segundos.
95% de chances de também imobilizar você por 4 segundos.
STR: Cada 4 de STR que tem na sua Genie aumenta a chance de silenciá-lo em 1%.
STR: Cada 100 de STR na sua Genie aumenta a duração de silenciá-lo em 1 segundo.
Somente usada no ar.
No level 10 tem 50% de chances de imobilizar a si mesmo.
- Will Surge
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Madeira 6
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Protege você com o poder da Madeira (Wood).
Te faz imune a efeitos de silenciar por 5.2 segundos.
(Usável apenas quando tu tem mais que 80 d Energia)
STR: Cada 5 de STR na sua Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 aumenta a duração para 7 segundos.
- Frenzy
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Terra 6
Alcance: 20.4
Energia: 75
Stamina: 520
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Vá em uma frenesi de fúria,
Diminui sua defesa e resistencia mágica e aumenta seu ataque level.
Quanto mais defense e resistencia é reduzida, mais o Attack Level será aumentado.
Level 1:
Reduz defense e resistencia em 55% do valor dos teus itens.
Aumenta Attack level em 11.
Permanece por 8 segundos.
(Usada quando tu tem mais do que 75 de energia).
STR: A cada 10 de STR da sua Genie diminui o custo de energia em 1.
No level 10 reduz em 100% e aumenta o attack level em 20.
- Life Drain (Tempos de Magic hein.. Deck preto e tal.. huehhuee)
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Água 6
Alcance: 15 metros
Energia: 60
Stamina: 175
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Drena o HP de todos os alvos dentro de 15 metros.
Causa 124.8 Water Damage e cura você por 1% de seu HP máximo.
Tipo, se teu HP é 2.000, ele cura 1%, ou seja, 20.
DEX: Cada DEX da sua Genie aumenta o dano em 5.2.
DEX: Cada 20 de DEX da sua Genie aumenta o Healing em 1%.
Causa o triplo de dano para alvos na água.
No level 10 causa 1154.4 de Water Damage.
- Earthblaze
Genie lvl 28
SP 2.180
Afinidade Elemental necessária: Fogo 6
Alcance: 10.2 metros
Energia: 70
Stamina: 146
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Atira uma 'firenova', causando 88.8 de Fire Damage e reduzindo a resistencia de fogo dos alvos ao redor em 10% por 15 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano em 3.7.
DEX: Cada 10 pontos em DEX da Genie aumentam a redução de fire resistance em 1%.
No level 10 causa 854.7 de Fire Damage.
- Mantle Ripple of Rage
Genie lvl 28
SP 240
Afinidade Elemental necessária: Fogo 3 - Terra 3
Alcance: 15 metros
Energia: 70
Stamina: 120
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Bárbaros
Envia uma onda de raiva através do solo.
Aumenta o CHi de todos os aliados dentro de 6 metros.
Quando um aliado é atacado, aquele aliado ganha 3 de Chi.
Permanece por 5 segundos.
STR: Cada 4 de STR da Genie aumenta o tempo de efeito em 1 segundo.
DEX: Cada 70 de DEX da genie aumenta o reabastecimento de Chi em 1.
Somente usada no Chão.
No level 10 aumenta apenas a distância, de 6 metros para ?? (não há registro).
- Stunning Blast
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Água 3 - Terra 3
Alcance: 6 metros
Energia: 70
Stamina: 400
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros
Imobiliza um alvo próximo por 3.4 segundos.
Tem a chance de fazer você imune a imobilização por 5 segundos.
DEX: Cada 4 de DEX da Genie aumenta a chance de imunidade em 1%.
No level 10 o tempo aumenta para 7 segundos.
- Holy Path
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Metal 2 - Madeira 2 - Terra 2
Alcance: 10 metros
Energia: 75
Stamina: 400
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aumenta a movimentação de ti mesmo para o máximo por 3.3 segundos.
DEX: Cada 100 de DEX na Genie aumentam a duração em 1 segundo.
No level 10 o tempo aumenta para 6 segundos.
- True Emptiness
Genie lvl 25
SP 1.680
Afinidade Elemental necessária: Metal 3 - Madeira 3
Alcance: 15 metros
Energia: All
Stamina: 340
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros e Bárbaros
Medite sobre a natureza do vazio para atacar seus inimigos.
Consuma toda sua energia e causa um dano igual a 558.0 mais 20 vezes a quantidade de energia consumida.
Tem 55% de chances de criar um escudo em volta de você que pode absorver até 700 de danos mágicos por 8 segundos.
STR: Cada ponto de STR da sua Genie aumenta o dano em 0.8%
STR: Cada 24 de STR da sua Genie aumentam a duração do escudo em 1 segundo.
STR: Cada ponto de STR da sua Genie aumentam o dano absorvido em 10.
Causa o triplo de dano em alvos que estão no ar.
No level 10 ela causa 1395.0 mais 20 vezes a quantidade de energia consumida, tem 100% de chances de criar um escudo em volta de você que absorve até 2.500 de dano mágico por 8 segundos.
Não preciso falar que essa skill é meio apelona né?
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8ª Fila
- Rumbling Thunder
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Metal 7
Alcance: 25 metros
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros, Bárbaros, Sacerdotes e Magos
Lança uma esfera de bola luminosa no alvo que causa 92.5 Metal Damage.
A chance de pegar é determinada pela Accuracy do char (seu acerto).
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano em 7.2
Causa o triplo de dano em alvos no ar.
Causa o dobro de dano em alvos muito perto.
Somente usada no ar.
No level 10 causa 1058.2 de Metal damage.
- Poisonous Swarm
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Madeira 7
Alcance: 25 metros
Energia: 70
Stamina: 200
Cooldown: 8 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Envia insetos venenosos para morder o alvo.
Reduz a movimentação do alvo levemente e aleatoriamente drena HP em 35, MP em 3 ou CHi em 2. (É aleatório, ou seja, pode ou não drenar um destes 3).
Permanece por 9 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano no HP em 10.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o MP drenado em 3.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o Chi drenado em 1.
No level 10 aumenta a quantidade dos 3 elementos drenados em ??, não tem registro concreto sobre.
- Earth Strand
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Terra 7
Alcance: 20 metros
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Ataca o alvo com o poder da Terra. Causa 185 de Physycal Damage e imobiliza o alvo por 2 segundos.
100% de acerto.
STR: Para cada ponto de STR na Genie aumenta o dano em 10.
Causa o triplo de dano em alvos no chão.
Somente usado no chão.
No level 10 causa ? de dano. Não tem registro ainda.
- Occult Ice
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Água 7
Alcance: 10 metros
Energia: 80
Stamina: 500
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Um sopro gélido de ar frio.
Tem 30% de chances de congelar o alvo por 3.3 segundos.
STR: Cada 2 de STR da sua Genie aumentam a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 aumenta d 3.3 para 6 segundos.
- Thunderstorm
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Fogo 7
Alcance: 25 metros
Energia: 75
Stamina: 246
Cooldown: 15 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Evoca uma tempestade para atacar o alvo.
Causa 260.0 de Metal Damage.
Contato com o solo e a distância do alvo vão determinar o poder da Skill.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano em 2%.
Causa o triplo de dano para alvos no chão.
Causa o dobro de dano para alvos muito perto.
No level 10 causa 728.0 de Metal Damage.
- Lawbreaker
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Metal 3 - Terra 4
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
22% de chances de remover um efeito de 'Silêncio' de você.
STR: Cada 2 de STR da Genie aumentam a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 tem ??% de chances, não há registro ainda.
- Tree of Protection
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Madeira 3 - Água 4
Energia: 70
Stamina: 700
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca uma árvore de proteção.
Aumenta seu HP máximo em 12% por 5 segundos.
Restora 2% do seu HP máximo a cada 3 segundos por 6 segundos.
Essa skill vai interromper o efeito de Cinnabar Amulet.
STR: Cada 2 de STR na sua Genie aumentam o HP máximo em mais 1%.
STR: Cada 60 de STR na sua Genie aumentam a duração em 1 segundo.
DEX: Cada 8 de DEX da sua Genie aumentam a recuperação de HP em 1%.
No level 10 aumenta o HP em 30% e restora por 20%.
- Badge of Courage
Genie lvl 30
SP 2.560
Afinidade Elemental necessária: Metal 4 - Fogo 3
Energia: 75
Stamina: 500
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Conduz o poder do elemento Metal.
22% de chances de remover um efeito de Stun de ti mesmo.
DEX: Cada 2 de DEX na sua Genie aumentam a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 tem ??% de chances, ainda não tem registro.
- Earth Claw
Genie lvl 31
SP 2.780
Afinidade Elemental necessária: Fogo 4 - Terra 3
Alcance: 5.8 metros
Energia: 85
Stamina: 600
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Rasga a terra debaixo do alvo, causando 237.9 de Earth Damage para todos os alvos numa linha de 12 metros.
A chande de pegar é determinada pelo seu acerto.
STR: Cada STR da sua Genie aumentam o dano em 18.3.
Causa o triplo de dano em alvos no chão.
Somente usado no chão.
No level 10 causa 1775.1 de Earth Damage.
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9ª Fila
- Electro Dance
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Metal 8
Alcance: 25 metros
Energia: 85
Stamina: 216
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca diversos Thunderbirds para atacar o alvo e todos os inimigos dentro de 12 metros do alvo com 255.3 Metal Damage.
Tem uma chance de 20% de paralizar os inimigos por 5 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 7.2.
Causa o Triplo de dano em alvos no chão.
Somente usada no ar.
No level 10 causa 1221.0 de Metal Damage.
- Elemental Weakness
Genie lvl 36
SP 4.000
Afinidade Elemental necessária: Madeira 8
Alcance: 20 metros
Energia: 85
Stamina: 73
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Perturba a resistencia elemental de um Alvo.
Aumenta a defesa física deleem 2% do valor dos itens e reduz a resistencia elemental dele em 2% do valor dos itens.
Também reduz a movimentação em 30%.
Permanece por 8 segundos.
DEX: Cada 5 de DEX na Genie aumenta 1% a Defesa física.
DEX: Cada 5 de DEX na Genie reduz 1 na elemental resistance.
No level 10 ao invés de 2% são ??%, também não tem registro.
- Dust Storm
Genie lvl 37
SP 4.300
Afinidade Elemental necessária: Terra 8
Alcance: 10 metros
Energia: 85
Stamina: 328
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Assalta alvos próximos com uma chuva de poeira.
Causa 286.0 Earth Damage e reduz a movimentação deles por 15% por 5 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano em 15.6.
DEX: Cada 4 de DEX na Genie aumenta o efeito de lentidão em 1%.
No level 10 causa 1596.4 de Earth Damage e diminui a velocidade deles em 60%.
- Battle Ripple of Oblivion
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Água 8
Energia: 85
Stamina: 500
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Reduz a resistencia de água de ambos, você e de todos os alvos dentro de 15metros em 22% do valor dos itens por 9 segundos.
DEX: Cada 5 de DEX da Genie aumenta o efeito em 2%.
Somente usado na água
No level 10 são ??%, não tem registro ainda.
- Aquaflame Armor
Genie lvl 38
SP 4.600
Afinidade Elemental necessária: Água 4 - Fogo 4
Energia: 95
Stamina: 95
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Wizard only
Combines the powers of Fire and Water into a chaotic shield.
Reduces the damage you take by 310% for 10 segundos,
then increases the damage you take by 22% for 10 segundos.
Combina o poder do Fogo e da água em um escudo caótico.
Reduz o dano que você leva em 310% por 10 segundos, então aumenta o dano que você leva em 22% por 10 segundos. Entenderam? primeiro acontece um, depois o outro.
DEX: Cada 8 de DEX na sua Genie aumenta a redução de dano em 1%.
DEX: Cada 8 de DEX na sua Genie reduz o dano aumentado em 1%.
No level 10 ela reduz o dano levado em 400% e aumenta o dano levado em 40%.
- Seal
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Terra 4
Alcance: 15 metros
Energia: 95
Stamina: 600
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros, Sacerdotes, Bárbaros e Feiticeiras
Cria um selo mágico que tem 15% de chances de silenciar o alvo por 3.2 segundos.
DEX: Cada 2 de DEX na Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 o tempo aumenta para 5 segundos.
- Hollow Fist
Genie lvl 35
SP 3.720
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Terra 4
Alcance: 25 metros
Energia: 85
Stamina: 780
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Feiticeiras
Esmaga o inimigo com a mais pura energia de Chi.
Causa 418.8 de Physycal e Metal Damage e reduz a Defesa física do alvo por 20% do valor dos itens por 9 segundos.
Também causa sangramento no alvo por 1 de dano sobre 9 segundos.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o sangramento em 1 de dano.
STR: Cada ponto de STR na Genie aumenta o dano físico em 10.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o Metal Damage em 10.
Causa o triplo de dano em alvos no ar.
Somente usada no chão.
No level 10 causa 1081.2 de dano físico e de Metal, e causa um sangramento de ? (ainda não tem registro) no alvo.
__________________________________________________________
Terminei a primeira parte!
Ao todo são duas páginas de Skills, como segue a imagem:
Porém, como estou cansado, posto a segunda mais tarde.. até porque ninguém aqui tem Genie level 99 né? As outras skills são de level maior.
Agora umas observações gerais.
Toda skill tem um comentário a respeito de DEX e STR.. exemplo:
Para cada 1 de STR da Genie o efeito tal aumenta.
Isto significa que, se sua Genie tem STR 25, então o efeito vai aumentar 25 vezes, entenderam?
Outro ponto, eu postei o efeito das skills no level 10 também, lembrando que no lv 10 as skills também custarão mais para serem usadas.
O que é Genie? Bom, se tu joga no servidor da levelUp, só saberá o que é Genie no final do ano lol.
Segunda parte das skills das Genies
Como mostra a imagem, esta é a segunda parte das skills de Genie.
No mesmo esquema que o anterior, por 'level' (é que cada fila horizontal tem um respectivo level) de cima para baixo, fileiras horizontais, ok?
10ª Fila
- Balance
Genie lvl 41
Spirit 5.620
Afinidade Elemental necessária: Metal 4 - Fogo 5
Energia: 108
Stamina: 800
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros
Cria um escudo em volta de você que absorve o dano e te faz imune a Stuns por 6 segundos.
Se sua defesa física (physycal defense) é maior do que a média de resistencia elemental, o escudo absorverá danos mágicos (magic damage).
Se a sua resistência elemental é maior que a defesa física, o escudo absorverá dano físico.
A quantidade absorvida é igual a ?? (Não tem registro no site) da diferença entra a sua resistência com a sua defesa (resistencia e defense).
STR: A cada 16 de STR na Genie a duração aumenta em 1 segundo.
- Alpha Male (Macho alfa? Ui heuheuh)
Genie lvl 40
Spirit 5.260
Afinidade Elemental necessária: Madeira 5 - Terra 4
Alcance: 20 metros
Energia: 120
Stamina: 900
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Enraivece todos os alvos dentro de 20 metros, aumentando a vontade de vingança deles para você e por 1 segundo refletindo de volta 120% do dano que você levar (Muito boa essa, pena que dura pouco).
STR: Para cada 10 de STR na Genie aumenta o tempo reflexão em 1 segundo.
No level 10 reflete 129%.
- Mage Star
Genie lvl 41
Spirit 5.620
Afinidade Elemental necessária: Água 3 - Fogo 3 - Terra 3
Energia: 108
Stamina: 480
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Magos
Um escudo mágico que aumenta a taxa de regeneração do seu HP e MP em 50 por segundo e absorve 1000 de danos mágicos por 10.5 segundos.
O escudo vai se dissipar quando o limite de absorção for ultrapassado (quando absorver mais que 1.000).
DEX: Para cada 16 de DEX na Genie aumenta o tempo de duração em 1 segundo.
No level 10 aumenta de 10.5 segundos para 15 segundos.
- Reflective Aura
Genie lvl 11
Spirit 420
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Água 3 - Fogo 1
Energia: 70
Stamina: 800
Cooldown: 30 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Guerreiros e Bárbaros
Reflete dano Mágico.
Permanece por 2 segundos.
Até um máximo de 10.000 de dano serão refletidos.
STR: Cada 24 de STR da Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 aumenta o máximo que pode ser refletido em 100.000.
11ª Fila
- Blazing Shield
Genie lvl 45
Spirit 7.300
Afinidade Elemental necessária: Fogo 5 - Terra 5
Alcance: 25 metros
Energia: 120
Stamina: 999
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Aleatoriamente faz o alvo imune para um ou mais dos seguintes efeitos:
Silence;
Sleep (durmir);
Imobilização;
por 3.4 segundos, ou aumenta o dano por ? segundos.
STR: Cada 2 de STR na Genie aumenta as chances de ficar imune a Silence e Durmir em 1%.
DEX: Cada 2 de DEX na Genie aumenta a chande de ficar imune a Lerdeza (slow) e Stun em 1%.
No level 10 aumenta o tempo de 3.4 segundos para 7 segundos.
- Weakness
Genie lvl 46
Spirit 7.780
Afinidade Elemental necessária: Metal 5 - Água 5
Alcance: 6 metros
Energia: 115
Stamina: 500
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Uma maldição de enfraquecimento que reduz a velocidade de Ataque do alvo em 40% por 5 segundos.
STR: A cada 2 de STR na Genie aumenta a redução em 1%.
DEX: A cada 2 de DEX na Genie aumenta a redução em 1%.
No level 10 são 130% reduzidos ao invés de 40.
- Aquaflame Shot
Genie lvl 47
Spirit 8.280
Afinidade Elemental necessária: Água 5 - Fogo 5
Alcance: 25 metros
Energia: 115
Stamina: 600
Cooldown: 12 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Dispara um dardo composto de água e fogo.
Causa ? de dano de água e Fogo no alvo.
E tem ?% de chances de recuperar seu HP em 20%.
DEX: A cada ponto de DEX na sua Genie aumenta o dano de Fogo e Água em 4.3 para cada.
DEX: A cada 2 pontos de DEX na Genie aumenta a chance de recuperar seu HP em 1%.
No level 10 ainda não há registros do aumento.
12ª Fila
- Frozen Domain
Genie lvl 52
Spirit 11.320
Afinidade Elemental necessária: Água 6 - Terra 5
Alcance: 18 metros
Energia: 125
Stamina: 800
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Congela o ar dentro de 18 metros de você.
Causa 522.6 de dano a todos os alvos nesta área.
Reduz a velocidade de ataque e Channeling em 54% por 3 segundos e tem uma chance de 60% de imobilizar os alvos por 3 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX da sua Genie aumenta o dano em 13.4.
DEX: Cada 4 pontos de DEX da sua Genie aumenta o efeito de lerdeza em 1%.
Somente usada na água.
No level 10 causam ? de dano e diminui a velocidade em ?%, não tem registro certo ainda.
- Dampen Magic Curse
Genie lvl 50
Spirit 10.000
Afinidade Elemental necessária: Madeira 6 - Fogo 5
Alcance: 12 metros
Energia: 125
Stamina: 1500
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Constantemente diminui o MP do alvo por 15 segundos.
Tem ?% de chances de recuperar 30% do seu MP nos próximos 15 segundos.
DEX: Aleatoriamente aumenta a quantidade de redução de MP do alvo.
DEX: A cada 2 de DEX na Genie aumenta a chance de disparar a regeneração de MP em 1%.
No level 10 não tem registro.
- Expel
Genie lvl 52
Spirit 11.320
Afinidade Elemental necessária: Metal 5 - Água 6
Alcance: 20 metros
Energia: 125
Stamina: 59
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Expulsa um aliado do mundo material.
Silencia o alvo mas garanto imunidade de Physycal Damage (dano físico) por 4.5 segundos.
Skill usada apenas em unidades não hostis (aliados).
DEX: Cada 40 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 aumenta o tempo para 9 segundos.
13ª Fila
- Phoenix Dance
Genie lvl 55
Spirit 13.620
Afinidade Elemental necessária: Madeira 4 - Água 4 - Fogo 4
Alcance: 25 metros
Energia: 135
Stamina: 497
Cooldown: 10 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Arqueiros e Sacerdotes
Invoca um grupo de Phoenixs para atacar todos os inimigos dentro de 12 metros.
Causa 469.9 de metal damage e diminui o ataque level deles em 5 por 5 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano em 11.1.
DEX: Cada 20 de DEX na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
No level 10 causam 2268.1 de dano. Ps.: Lv10 destas skills quase sempre são com as Genies no level 90++, esta é no lv 99.
- Absolute Domain
Genie lvl 55
Spirit 13.620
Afinidade Elemental necessária: Metal 4 - Água 4 - Terra 4
Alcance: 5 metros
Energia: 135
Stamina: 999
Cooldown: 180 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Faz você e todos os aliados dentro de 5 metros imune a TODO o dano por 2.2 segundos e imune a imobilização por 2 segundos depois.
No level 10 são 4 segundos.
- Cloud Eruption
Genie lvl 55
Spirit 13.620
Afinidade Elemental necessária: Metal 7 - Terra 5
Alcance: 8 metros
Energia: 130
Stamina: 500
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Emite uma núvem de energia revigorante, consentindo 1 Chi para você mesmo acrescido de um adicional de 10 Chi.
STR: Cada 2 de STR da Genie aumenta o ganho de Chi em 1.
No level 10 dá um adicional de 100 Chi.
14ª Fila
- Bramble Rage
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Metal 6 - Terra 7
Alcance: 25 metros
Energia: 140
Stamina: 1055
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca silvas espinhosas em volta do seu alvo e todos os inimigos dentro de 15 metros.
Causa 1185 Earth e Wood Damage e interrompe Spell Channeling deles (caso algum esteja castando uma mágica, a mesma é interrompida).
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano de Wood (madeira) em 14.
DEX: Cada ponto de DEX na Genie aumenta o dano de Earth (Terra) em 6.
Somente usada no chão.
Causa o triplo de dano em alvos no chão.
No level 10 causa 4263 de dano.
- Dragonfire
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Água 6 - Fogo 7
Alcance: 25 metros
Energia: 140
Stamina: 1055
Cooldown: 20 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Invoca um Dragão ígneo para atacar seu inimigo. Causa 1333 de Physycal e Fire Damage e assusta seu oponente, reduzindo a defense level do alvo em ?? por 3 segundos.
STR: Cada ponto de STR da Genie aumenta o dano físico em 10.
DEX: Cada ponto de DEX da Genie aumenta o dano de fogo em 10.
STR: Cada 20 de STR na Genie aumenta a duração em 1 segundo.
Causa o dobro de dano a alvos muito próximos.
Somente usado no chão.
No level 10 aumenta o dano, mas não há registro.
- Inflame
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Fogo 6 - Terra 7
Alcance: 8 metros
Energia: 140
Stamina: 158
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Rodeia você com uma chama ardente.
Causa 221 de Fire Damage para todos os inimigos dentro de 8 metros e tem uma chance de 15% de confundí-los por 3 segundos.
DEX: Cada ponto de DEX aumenta o dano em 4.
DEX: Cada 4 de DEX aumenta a chance de confundir em 1%.
DEX: A cada 50 de DEX aumenta a duração do stun em 1 segundo.
Somente usado no chão.
No level 10 aumenta a % e o dano, mas não há registro.
15ª Fila
- Chi Siphon
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Água 7 - Terra 7
Alcance: 15 metros
Energia: 130
Stamina: 300
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Drena 65 de Chi do seu inimigo para você.
O alvo vai regenerar 30 de Chi a cada 3 segundos por 30 segundos.
DEX: A cada 2 de DEX da Genie aumenta o ganho de Chi em 1.
No level 10 Drena ? de Chi. Não há registro.
- Ice Blast
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Madeira 7 - Fogo 7
Alcance: 8 metros
Energia: 160
Stamina: 113
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Diminui o HP máximo do seu alvo e todos os inimigos ao redor do alvo em ?% por 5 segundos.
DEX: A cada 16 de DEX aumenta a redução em 1%.
No level 10 não há registro.
- Chaotic Spirit
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Metal 7 - Madeira 7
Alcance: 20 metros
Energia: 160
Stamina: 800
Cooldown: 1 segundo
Permitido a(s) Classe(s): Feiticeiras
Casta uma maldição que perturba a alma do seu inimigo.
Tem ?% de chances de causar uma Transfusão de alma para trocar seu HP e MP com os dele. Tipo, imagina que tu tá com 1 de vida, e 10 de mana e vai morrer.. dae tu usa esta skill, ela tem uma porcentagem ainda não conhecida, mas pode trocar os valores com os dele, assim ele teria o seu HP e você o dele. Boa, não? Mas só pra Venomancer lol.
DEX: A cada 3 de DEX na Genie aumenta a taxa de sucesso em 1%.
No level 10 a porcentagem deve aumentar com certeza..
- Faith (última skill da lista atual).
Genie lvl 60
Spirit 18.480
Afinidade Elemental necessária: Madeira 7 - Fogo 7
Energia: 160
Stamina: 500
Cooldown: 60 segundos
Permitido a(s) Classe(s): Todas
Tem 10% de chances por skill level de se tornar imune a todos os efeitos de status negativos por 5 segundos.
(Usável quando você tem mais de 160 de energia)
STR: A cada 5 de STR da Genie reduz o custo de energia em 1.
No level 10 não faz diferença, pois na descrição diz que são 10% de chances por level da skill.
q coisa enorme... mas vai ajudar vc